¿Hace 30 años, diste el salto?

En 2016, el juego más emocionante de la industria de los videojuegos, se eliminó de la realidad virtual y completó su "entrenamiento en videojuegos". "Videojuego", se piensa que el nombre se refiere al videojuego, al estilo actual del juego y a su continua modificación y recreación.

Sin embargo, la industria del juego ha estado operando durante 10 años, y después de que el juego haya estado completamente desarrollado durante muchos años, el consumo del juego está casi agotado. Además, se inicia la observación visual, el negocio del movimiento, la nueva utilización del rojo combina el uso del efecto del globo ocular, la observación visual, el movimiento y el deporte se combinan, y se recibe la situación actual y se recibe el pasado. Sin embargo, no tiene sentido proyectar una película en el mercado, pero la película tiene buenos retornos, pero la película también se puede editar y montar, pero no es posible viajar dentro del país o al extranjero.

“El Gran Intercambio de Yasutari” - “Viajes en Video” - Lecciones de Sangre

La película se produjo de la misma manera y el mismo modelo se introdujo en Europa en los últimos 30 años. En 1993, el clásico juego de Nintendo 《Super Blue Horse Village》 fue llevado a la pantalla grande, y luego 《Street Head》 ``King King'', ``Prince Hasi'', ``Ancient Tombs'', ``Jacquess'', etc. fueron editados y editados. Hay muchas obras en las series de películas, vídeos y juegos, así como en las series Hari y Wave.

Sin embargo, el "juego de video" tiene capacidades variables y beneficios mutuos para el juego de video. El primer incidente del «Gran Colapso de Gadachiri». En la década de 1980, la popularidad de los elegantes deportes samuráis negros, la industria cinematográfica mundial y el establecimiento de Yasuri Corporation, una de las colaboraciones de propiedad intelectual más rápidas de la historia. El mismo título fue interpretado por la famosa película del mismo nombre ``ET'', que se mostró en la misma película que la película.

En ese momento, la empresa pudo comprender completamente la situación actual, y Yuyu (ET) era la más popular en ese momento, y la tecnología más poderosa tenía la capacidad de absorber dinero. Al mismo tiempo, la competencia actual en el mundo del juego era feroz, y la compañía también era famosa en ese momento y tenía una gran capacitación. Sin embargo, al final, la tasa de producción de la máquina principal de la compañía es aumentar la cantidad de tarjetas de juego, y después de eso, la tarjeta de juego se producirá en grandes cantidades. La empresa cerró debido a una gran cantidad de jugadores internacionales y no pudo reunirse con muchos de ellos. "Elegancia hasta el Gran Colapso" y <ET> La producción original del juego fue una gran serie y, al mismo tiempo, también se jugó al mismo tiempo.

“Reproducción de video” está disponible para descargar en la IP.

En el país, hay muchos operadores comerciales que juegan videojuegos y utilizan la propiedad intelectual en los locales comerciales, y el resultado es una fuerte impresión en el mercado y la apariencia del mismo. De hecho, se trata de una IP comercial con una gran cantidad de IP y un rendimiento rápido de "Máquina de separación de polvo". El ejemplo sexual más representativo de este año es "Burglary Tomb Record" terminado, esta es la dirección IP, pero el ángulo de la historia corta es el ángulo de visión del video, en este momento el efecto acumulativo del grupo es lo suficientemente fuerte, y el momento en que el juego se puede comunicar de manera similar, y la cantidad de personas que tienen éxito es abrumadora. ,Por otro lado, esta es la IP que puede ser utilizada por muchas personas, por lo que puede recibir la licencia de otros jugadores. La construcción de una estructura tosca y la gran cantidad de "ladrones de tumbas" del enviado decepcionaron, lo que generó una psicología conflictiva que llevó a la producción del producto bajo la propiedad intelectual. 2015《The Stolen Tomb Record》es una IP dorada en particular, pero llegó en 2016, y su estado básico es el siguiente.

De hecho, la base de la "reproducción de imágenes" existe en el mercado y la comercialización de la propiedad intelectual del producto es posible. 《Star Lost》《Finger Ring King》 etc. también son ejemplos exitosos de éxito. La traducción es "reproducción de video", pero la imagen es "combinación de polvos", y la versión correcta es "compra de polvos". Una de las luces famosas, una cierta parte del vídeo del intercambio de calor, y el juego del mismo nombre con el mismo nombre.

Sin embargo, si una persona con ojo claro ve el camino, puede jugar en ese lugar indistintamente. Si está ansioso por jugar en el mercado internacional, nos encargaremos de un extremo, y antes de Zheng Ru, no prestamos mucha atención a la propiedad intelectual, y ahora cada gran empresa ha comenzado una carrera loca y tiene una gran cantidad de propiedad intelectual. Una vez que el "concepto" se calienta, el capital del maestro ha dado sus frutos, y entonces "un buen trabajo en video, etc., no es igual a un buen juego". Este es un problema, y ​​la idea básica es que nadie puede verlo. Por lo tanto, la "reproducción de vídeo" es una forma diferente de utilizar la propiedad intelectual con fines comerciales y lucrativos.

¿El videojuego está completamente perdido?

El ciclo de apertura del juego es rápido, el juego es uno y el contenido es escaso. Una combinación de trabajos en vídeo, muchos juegos con el mismo nombre, sin sacrificios y mucha investigación sobre el período de apertura. Este es un buen ejemplo de una promoción feroz, pero el volumen inicial alto y bajo del juego, sin embargo, el tamaño del cuerpo original del juego es pequeño y la pantalla del juego es compatible con 1000 piezas.

Compra de propiedad intelectual a gran escala y pérdida de distribución de capital para el desarrollo. Si quieres abrir un juego o comprar una IP, ambos pueden unirse y tener un desempeño exitoso. Abra la compra de IP de metales pesados ​​​​comerciales, solo espere obtener un buen trato, en diversas circunstancias, "pedir prestado" y "microdestrucción nueva". Este es el método más adecuado, esta es la mejor manera de estudiar, el sistema de puntos más importante, el producto final es uno de los siguientes: Convertible.

Introduciendo continuamente nuevas obras en la película, el juego se juega con "Otra Espada". La producción de la industria de monitoreo cinematográfico, el número de proyectos cinematográficos en los que se invierte cada año es muy grande y, después de la producción de algunas de las obras, se han unido otras partes del proyecto. Debido a la falta de atención, el trabajo ha cambiado y cambiado, y los hermanos y hermanas de "Hyakuren Tosu", que han estado llorando por un tiempo, ahora son "Mei Long Shu".

Es una historia similar, pero el juego con el mismo nombre tiene una sensación similar. Como resultado, la interactividad del juego requiere que el jugador aumente el costo con el tiempo. Sin embargo, el nuevo trabajo de Matato proviene de Tokuta, Taikai. Si dices: "¿Qué quieres hacer, qué quieres comprar?", "Kai" es un personaje especial, la imagen es un arma de doble filo, los productos existentes están ingresando rápidamente al mercado y el mercado también está decayendo rápidamente. Esta es también la razón principal por la que puedes jugar a este juego.

El viaje de la muerte innecesaria y el “juego de sombras”

Sin embargo, dado que ``The Angry Little Bird'', ``Flowers and Thousand Bones'' se pueden jugar en el juego, pero el videojuego se puede jugar de forma más realista, es solo el problema el que necesita resolverse.

En el proceso de configuración del videojuego, se abrirá el edificio principal de la IP, se jugará el juego, se reproducirá el video, se actualizará la ciudad. La penetración de IP de cada entorno, el dramatismo de alto nivel, los efectos de sonido, la pantalla, etc., son indispensables durante la reproducción de vídeo. Entonces, no hay necesidad de abrir ciegamente una única IP. La adquisición exitosa de los requisitos de formación en videojuegos es realmente extremadamente difícil, industria de juegos avanzada, tasa de éxito de la industria de juegos dentro de la ciudad. Es muy claro, pero se producen muchos productos cada año, y hay de muchos tipos, pero la tasa de éxito suele ser sólo del 1%.

En cuanto a la situación del cine, el número de películas es muy alto, pero el número de rechazos es muy pequeño y la tasa de éxito de proyección de películas nacionales es inferior al 1%. En algunas condiciones difíciles, hemos sido capaces de crear algunas producciones cinematográficas exitosas, por lo que tenemos que abrir la película a ciegas sin ninguna necesidad. Además, el calor del IP es muy importante, ya sea una influencia directa en la ciudad, ya sea que tenga éxito o no, el IP es muy importante y en realidad no es propiedad de nadie. Al final, es muy importante tener un gran impacto en la propiedad intelectual, por lo que es muy importante avanzar con la propiedad intelectual, para que puedas entender el concepto de alta eficiencia y puedas expresar tus ideas.

En realidad, el punto más importante de la “reproducción de vídeo” es la idea de transmitir buenos contenidos. De hecho, desde el final del juego, las personas que han estado en la industria desde el comienzo de su carrera han descubierto la forma de conocer el camino, y la práctica del verdadero pensamiento es el “juego de videojuego”. La imagen de "Tres Espadas" se puede cultivar profundamente y la emoción también es más exitosa. Cuando un vídeo se reproduce en todo el mundo, si la imagen es diferente, se utilizará como un todo, entonces, ¿cómo puede el vídeo utilizarse en un solo campo, pero seguir siendo un símbolo cultural en sí mismo? Después de jugar la IP, volví a mirarla y vi la pantalla nuevamente, y la IP era una locura. 、Rara vez se puede leer la frase, que es una frase que se puede ver en la industria del deporte.

“Sombra”, “Sombra”, “Sombra” y “Yu”. La calidad del videojuego es el factor más importante del mismo. Sólo mira a la persona que es capaz de jugar el juego en un momento dado, ya sea que pueda vivir allí o no, y verifica completamente la calidad del juego en sí. El juego tiene diferentes puntos de vista, el equipo de juego tiene reciprocidad, el contenido del jugador se combina mutuamente y el espectador es el mismo. Si la causa es correcta, el juego será más exigente y el resultado será mejor.

El éxito de otra persona es el éxito de otra persona, es innecesario, el éxito de otra persona es completo y el camino de otra persona se ha perdido por completo. Sea cual sea el papel, es mecánico, y aún más maduro en el área de reproducción de vídeo, no es posible adquirir la capacidad de viajar en carretera sin tener que correr en la carretera.

Cada empresa tiene sus propias características, ya sea que tenga las mismas ventajas en el mismo área, ya sea que tenga prioridades diferentes, ya sea que tenga diferentes prioridades, por lo que la clave del éxito es el éxito de cada empresa. En el actual entorno de mercado ferozmente competitivo, especialmente en la situación actual del nivel de jugadores de videojuegos, es extremadamente difícil lograr un gran éxito, y los nuevos talentos son principios difíciles. Un nuevo tipo de carretera que se puede desarrollar adaptándose a un artículo, ha aumentado la capacidad competitiva en el mercado, tiene una carretera única que pertenece al conductor y tiene talento y desarrollo en el mercado.

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