Ghost in the Shell SAC 2nd GIG Individual Eleven: Temas profundos y una narrativa intrincada"Ghost in the Shell SAC 2nd GIG Individual Eleven" es una edición especial de la serie "Ghost in the Shell STAND ALONE COMPLEX", basada en la obra original de Masamune Shirow, y se emitió el 5 de noviembre de 2005. Esta obra reedita episodios de la serie de televisión de 26 episodios "Ghost in the Shell SAC 2nd GIG", añadiendo nuevas escenas y doblaje, y logra condensar el atractivo de la serie a la vez que presenta la historia desde una nueva perspectiva. A continuación, analizaremos en detalle el contenido detallado de la obra, los antecedentes de producción, los personajes, los temas y la evaluación. ■ HistoriaEn 2030, habrá aproximadamente 3 millones de refugiados en Japón que han sido invitados desde el extranjero para compensar la escasez de mano de obra. A medida que su presencia crecía día a día, los conflictos con los individualistas que abogaban por el aislamiento nacional se profundizaron y los ataques terroristas se hicieron más frecuentes. Mientras tanto, un terrorista que se hace llamar "Individuo Once" lleva a cabo un ataque terrorista y luego se suicida. Sin embargo, había un mecanismo detrás de sus acciones, y los "Once Individuales" simplemente estaban siendo manipulados por ese mecanismo. La Sección de Seguridad Pública 9 se acerca al cerebro detrás del incidente. Mientras tanto, Kuze, uno de los únicos supervivientes del "Individuo Once" que se suicidó, se convierte en un líder carismático de los refugiados invitados y profundiza su conflicto con el gobierno. Y Kusanagi Motoko siente una extraña conexión entre ella y Kuze. "Individual Eleven" está estructurado de una manera que resalta la relación entre Kuze y Motoko aún más que en la serie de televisión. ■ExplicaciónEsta compilación, que reconstruye los 26 episodios de "Ghost in the Shell SAC 2nd GIG" con un enfoque en el "Incidente Individual Eleven", fue lanzada como un DVD especialmente editado. Mientras que "The Laughing Man" respetó el flujo de la serie de televisión, "Individual Eleven" retrata un "2nd GIG" nuevo y renacido a través de una edición más audaz. Al añadir nuevas escenas y nuevas voces en off, la película ha conseguido añadir aún más profundidad a la historia. ■ElencoEl reparto de esta producción es el siguiente:
■ Personal principalLos siguientes miembros del personal participaron en la producción de "Individual Eleven":
■ Personajes principalesLos siguientes personajes principales aparecen en Individual Eleven: Motoko KusanagiAltura: 168cm Es el líder de facto de la Sección de Seguridad Pública 9 y su objetivo es rastrear y eliminar las semillas del crimen. Ella es un cyborg, con casi todo su cuerpo protésico, a excepción de su cerebro y parte de su médula espinal. Habiendo sido modificado cibernéticamente y protésicamente desde que era un niño, es uno de los principales usuarios de prótesis y cibernéticas del mundo, y se dice que su habilidad es "un talento raro y preciado, incluso más raro que los espers". También es un excelente comandante, que sabe claramente cuándo atacar y cuándo retirarse y da instrucciones precisas a sus compañeros de equipo. Tiene un pasado en el ejército y los demás miembros se refieren a él como "Mayor". Daisuke AramakiAltura: 153cm Es el jefe de la Sección de Seguridad Pública 9, que tiene vínculos directos con el Primer Ministro, y es originario del departamento de inteligencia militar. Como resultado, tiene muchos conocidos en ese campo y es muy conocido en los círculos gubernamentales. Es un hombre de justicia que toma decisiones rápidas y decisivas, posee una voluntad de hierro, una decisión despiadada y es tranquilo y sereno. Es muy activo y a menudo está en el campo. Para maximizar el poder de ejecución de la Sección 9, a menudo encuentra formas de eludir los procedimientos nacionales e interpretar sus cláusulas a su manera, pero siempre presenta estas actividades como actividades legales (ya sea oficialmente o no oficialmente, es otra cuestión). No es exagerado decir que la singularidad de la Sección de Seguridad Pública 9 es una manifestación de las personalidades únicas de Kusanagi y Aramaki. BatouAltura: 187cm Es un hombre grande con ojos protésicos y un cyborg con la mayor parte de su cuerpo formado por prótesis. Es un buen personaje secundario y hereda las habilidades de Kusanagi, pero mientras Kusanagi y Aramaki tienen un comportamiento policial, él se comporta más como un soldado (prefiriendo disparar en lugar de arrestar y minimizando las bajas en lugar de cero bajas). Aunque es grosero y vulgar, trata a Kusanagi con cierta distancia, sinceridad y afecto, sugiriendo que tienen sentimientos el uno por el otro que van más allá de una vieja amistad. Tiene un amor extraordinario por las máquinas en general, incluidas las armas y los automóviles, y aunque se supone que los Tachikomas se caracterizan por la falta de diferencias individuales, él se limita a utilizar una sola máquina. TogusaAltura: 178,5cm Reclutado en la oficina principal por Kusanagi, es una presencia inusual dentro de la Sección 9, donde todos los miembros, excepto su cibercerebro, son protésicos. Él es el único en el departamento que está casado y tiene dos hijos, una niña y un varón. Aunque es un excelente detective, todavía es un aficionado cuando se trata de combate, y a veces se rebela cuando Kusanagi y otros se comportan como soldados. Parece ser particular en cuanto a las armas y prefiere utilizar revólveres Mateba. IshikawaAltura: 180cm Es experto en guerra cibernética y recopilación de información, y brinda apoyo constante en una variedad de asuntos, incluida la vigilancia de la Sección 9 en su conjunto. Aunque tiene una gran experiencia, como un veterano, nunca interfiere con Aramaki o Kusanagi, incluso si toman una decisión equivocada. Él es el que conoce a Kusanagi desde hace más tiempo que todos los miembros. SitioAltura: 172cm En cuanto a condición física, sólo es superado por Togusa; es un excelente francotirador y tiene un temperamento militar típico. Aunque normalmente no es muy adecuado para actividades de grupo, actúa junto con Kusanagi y Batou porque cree que son los pocos comandantes excelentes que pueden utilizar sus talentos de manera efectiva. RompecabezasAltura: 177cm Es un fumador tranquilo y sereno y se parece más a un agente de seguridad pública. Él es del tipo que reúne información por sus propios medios y se destaca en las investigaciones encubiertas, pero a veces se une al frente y participa en el combate cuerpo a cuerpo junto a Kusanagi. BomaAltura: 200cm Al igual que Batou, es un hombre grande con un ojo protésico. Aprovechando su gran tamaño, es capaz de utilizar armas de fuego de gran calibre, pero contrario a su apariencia, destaca en la guerra cibernética. Dado que a menudo actúa como respaldo junto a Ishikawa, su actividad principal se desarrolla en la Sala de Buceo de la Sede de la Sección 9. TachikomaEspecificaciones desconocidas Nueve pequeños tanques de pensamiento están desplegados en la Sección de Seguridad Pública 9. Está equipado con una ametralladora en su brazo derecho y un lanzagranadas en su boca, y también puede usar camuflaje termoóptico. Hay una cabina en la parte trasera donde puede sentarse una persona, pero gracias al control avanzado de inteligencia artificial del neurochip, también puede operar de forma independiente sin piloto. Después de completar una unidad de trabajo, las computadoras de todas las máquinas se paralelizan y ajustan para eliminar las diferencias individuales entre las máquinas. ■ Elementos principales del robotLos siguientes robots y objetos aparecen en la serie Ghost in the Shell. Cyborg - Cuerpo protésicoLos cuerpos protésicos son una extensión de los brazos y miembros artificiales, y son cuerpos artificiales creados para reemplazar los cuerpos físicos perdidos. Las personas que se han sometido a una cirugía protésica se denominan colectivamente "cyborgs". Aunque ambos son prótesis, los significados son diferentes: los cyborgs parciales, en los que solo partes del cuerpo son protésicas, "complementan las habilidades humanas", mientras que los cyborgs de cuerpo completo como Kusanagi "crean algo más que humano". A diferencia de los androides, incluso si un cuerpo protésico no humano es originalmente humano, se le llama cyborg. Se estima que para el año 2030 habrá 1,86 millones de personas con más del 10% de su cuerpo ciborgizado y, gracias a los Juegos Paralímpicos, la conciencia de ello es alta entre el público en general. AndroideAunque los cyborgs son humanos, otros robots creados utilizando la misma tecnología son los androides, que son robots humanoides. Su cuerpo es similar al de un cyborg de cuerpo completo, pero en lugar de un cerebro cyborg, está equipado con una IA. Su apariencia es similar a la de un cyborg completamente protésico y puede moverse de forma autónoma, pero la diferencia crucial entre él y un humano es que no tiene fantasma, y este es también el límite de la IA. robotHay una amplia variedad de robots, desde los que tienen forma de caja hasta los humanoides y no humanoides, pero en este mundo la mayoría están equipados con IA y requieren una conexión a Internet para funcionar. La interacción con los humanos puede tener lugar de distintas maneras, desde la entrada básica del teclado hasta la conversación e incluso conexiones por cable. La distinción entre androides y robots es vaga e indefinida, pero como convención general, cualquier cosa que sea humanoide se llama androide. En un sentido amplio, Tachikoma también se clasifica como un robot. fantasmaAunque ahora es posible crear un cuerpo exactamente igual al original en forma de prótesis, un fantasma no puede residir en él: paradójicamente, el factor que define a un "individuo" cuya existencia ha sido probada se llama "fantasma". Las palabras actualmente en uso que tienen un significado similar incluyen "alma" y "espíritu". Es algo que limita al yo en lugar de distinguirlo de los demás, y es una evidencia que demuestra que uno es quien es. CibernéticoUn cerebro que puede intercambiar pensamientos directamente con el mundo exterior inyectando micromáquinas en el cerebro e implantando una interfaz de entrada/salida en el cuello se llama cerebro cibernético. Quizás sea más fácil de entender si lo pensamos como un sistema que tiene las funciones de un teléfono celular moderno implantado dentro del cuerpo. Los cibercerebros no sólo permiten controlar máquinas sin utilizar un teclado o un ratón, sino que también permiten que el cerebro aprenda enviando información directamente al cerebro. Esta tecnología sólo es posible porque se ha completado un análisis estructural del cerebro, y tecnológicamente surgió después de los cuerpos protésicos, y hay cyborgs que no están cibernizados, pero en Japón en 2030, casi todo el mundo está cibernizado. En sentido amplio, la ciberización también es un tipo de prótesis, pero como las cibernéticas están más extendidas que las prótesis, se distinguen ambas. Comunicación cibernética ~ Ghost HackLa cibercomunicación es la comunicación que se realiza a través de una red formada por seres cibernéticos. Sin embargo, conectarse a una red cibernética es sinónimo de exponer el propio fantasma a los demás, y si una persona maliciosa lograra romper la barrera del fantasma, podría apoderarse de la individualidad de uno. Romper la barrera fantasma se llama piratería fantasma y es un delito grave ya que otorga a la víctima control total sobre otra persona. Barrera ofensiva, laberinto de barrerasPara contrarrestar los ataques fantasma, también se ha desarrollado tecnología para fortalecer las barreras fantasma, conocidas colectivamente como "barreras". Una "barrera ofensiva" es aquella que busca al fantasma enemigo cuando ha sido hackeado y lo ataca a cambio, mientras que un "laberinto de barrera" es aquel que crea un laberinto impenetrable dentro de la barrera y atrapa al fantasma enemigo. ShinhamaLa ciudad de Niihama, prefectura de Niihama, es una ciudad marina situada frente a la costa de Kobe. También se conoce como Newport City. Los edificios gubernamentales están dispersos por la zona, un vestigio de la época en que las funciones de la capital estaban ubicadas en la ciudad de Niihama (la capital actual es Fukuoka). Aunque es una ciudad completamente artificial, está formada por un complejo de edificios de oficinas, zonas residenciales, etc., lo que la hace flexible en muchos sentidos, y parece probable que se convierta en un escenario para una guerra de información avanzada, como la que maneja la Sección 9. La sede de la Sección 9 también se encuentra en la ciudad de Niihama. El incidente del hombre que ríeEl 1 de febrero de 2024, Ernest Serano, presidente de Serano Genomics, fue secuestrado. Al mismo tiempo, los delincuentes exigieron 10 mil millones de yenes en efectivo y 100 kilogramos de lingotes de oro, pero luego se perdió la comunicación con ellos. El 3 de febrero, en medio de la censura de prensa, el señor Serano y el criminal aparecieron repentinamente al otro lado de un monitor de televisión, armados con una pistola. Durante la transmisión en vivo, el señor Serano fue amenazado por el agresor. Mientras el criminal huía de la escena, sobrescribió la marca del Hombre Riendo en la IA de la cámara, en los transeúntes e incluso en el personal de la estación de televisión en tiempo real. Éste fue el comienzo de los crímenes teatrales comúnmente conocidos como el incidente del "Hombre que ríe". Desde su impactante primera aparición, han seguido amenazando a la empresa inyectando un "programa de virus mortal" en su línea de producción de MM (micromáquinas). Las amenazas cesaron cuando el precio de las acciones de Serrano se desplomó, y posteriormente otros seis fabricantes de MM fueron chantajeados utilizando el mismo método. Cuando el gobierno comenzó a proporcionar fondos públicos a las empresas afectadas, Laughing Man declaró su desaparición y desapareció en la oscuridad de Internet. Sección 9 de Seguridad PúblicaEn medio de la agitación social causada por el desarrollo acelerado de las redes de información y la creciente sofisticación de los delitos, se estableció una organización ofensiva para detectar y eliminar las semillas del crimen con antelación. Una unidad independiente directamente bajo el Ministerio del Interior, Sección de Seguridad Pública 9, comúnmente conocida como "Fantasma en la Concha". Se ocupan de todo tipo de delitos, incluida la protección de VIP, el descubrimiento de corrupción, asesinatos al azar, delitos cibernéticos y terrorismo, pero sus principales funciones están relacionadas con la seguridad nacional, el secreto y la información, y realizan tareas similares a las de inteligencia en lugar de las organizaciones policiales regulares. Aunque es una agencia gubernamental funcional establecida de acuerdo con los nuevos tiempos, es una entidad extremadamente única y otorga la máxima importancia a tomar medidas antes de que ocurra un incidente para disuadir a los criminales de causar daño y responder agresivamente al crimen. Están formados por un pequeño grupo de especialistas de élite que son expertos en la guerra de la información y la ciberguerra que caracteriza los crímenes de esta era, y que también demuestran habilidades notables en el combate físico utilizando sus cuerpos protésicos de alto rendimiento; No tienen miedo de usar la violencia para lograr su propio sentido de justicia. Para seguir siendo agresivos contra el crimen, los miembros de la organización son cuidadosamente seleccionados, no hay jerarquía y es una meritocracia, con el primer ministro como el único jefe de la organización. ■ Obras relacionadasGhost in the Shell SAC 2nd GIG Individual Eleven es parte de la serie Ghost in the Shell y está relacionado con las siguientes obras:
■ Canciones temáticas y músicaLas canciones temáticas y la música de "Individual Eleven" son las siguientes: OP1
ED1
■Antecedentes de producción y evaluaciónEl objetivo de la producción de "Ghost in the Shell SAC 2nd GIG Individual Eleven" fue profundizar la serie y brindar una nueva perspectiva. Al reconstruir episodios de la serie de televisión, el director Kenji Kamiyama quiso profundizar en el "Incidente del Individual Eleven", que está en el corazón de la historia, y brindar a los espectadores una nueva perspectiva. La obra ha sido elogiada por poder transmitir su atractivo no sólo a los fans de la serie de televisión, sino también a los nuevos espectadores. La música de Yoko Kanno también contribuyó en gran medida al éxito de la película. Su música tiene el poder de realzar la atmósfera de la historia y conmover las emociones del público. En particular, el tema de apertura "Rise" y el tema de final "Living Inside the Shell" son muy elogiados como canciones que simbolizan el tema de la obra. ■ Tema y mensaje"Individual Eleven" ofrece a los espectadores una visión profunda al representar problemas sociales contemporáneos como la crisis de los refugiados, el aislamiento nacional y el terrorismo. En particular, el conflicto entre los refugiados invitados y los individualistas refleja problemas sociales del mundo real y ofrece una oportunidad para que los espectadores reflexionen. La relación entre Kuze y Kusanagi Motoko también explora temas de identidad personal y significado de la existencia. A través del género cyberpunk, esta obra cuestiona la relación entre los humanos y la tecnología, y la dignidad y libertad de los humanos que viven en ella. A través de conceptos como los fantasmas y el ciberespacio, explora el significado de la propia existencia y las relaciones con los demás, transmitiendo mensajes profundos al espectador. ■ Recomendaciones para los espectadores"Ghost in the Shell SAC 2nd GIG Individual Eleven" es un trabajo atractivo con temas profundos y una narración meticulosa. Se lo recomendaría especialmente a personas a las que les guste el cyberpunk o la ciencia ficción, a personas interesadas en temas sociales y a personas que disfruten de historias profundas. Ha sido editado para que pueda ser disfrutado incluso por aquellos que no han visto la serie de televisión, por lo que es una obra que también se puede recomendar a nuevos espectadores. También lo recomendaría a cualquiera que disfrute de la música de Yoko Kanno. Esta obra tiene el poder de hacer pensar al espectador, y no importa cuántas veces la veas, descubrirás algo nuevo. Esta es una visita obligada para los fanáticos de la serie Ghost in the Shell y les permitirá sentir la profundización de la serie. Espero que lo veáis y experimentéis su encanto. |
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