En China, la mayoría de los jugadores del país han llegado a Japón y están muy familiarizados con la plataforma Steam, pero en 2015, hay una serie de milagros en la producción de jugadores de Steam, y es bien conocido por los nuevos jugadores. Hace un tiempo, se anunció el análisis y el informe de ventas de Steam Spy de Sergey Galyonkin. En 2015, el precio del juego en la plataforma Steam fue tan bajo como 35%, que aumentó un 58%. En 2015, hubo 3.000 juegos nuevos en Steam, un aumento del 58% en el mismo período, y el número total de estaciones en todo el mundo fue de 1,25 millones, y al mismo tiempo, el número de juegos actuales superó los 12 millones. La industria mundial de los videojuegos está llegando, la tasa de crecimiento de Steam es increíble, ¿y cómo se refleja en el país? El recuento total de SteamSpy muestra que China tiene alrededor de 6 millones (números específicos 6197136 ± 149718), los tickets de Steam más activos, la participación global de Steam representa el 4%, China tiene un promedio de 8 jugadores por juego y GTA 5》Por ejemplo, la cantidad de tickets recibidos por el cliente fue del 11%, y la cantidad de tickets para China fue de 225,000, y la contribución fue de 6,750,000 yenes. La versión de la plataforma Steam es pequeña, pero la cantidad de jugadores, el nivel de actividad, el calor del consumo, el centro de juegos doméstico en Gaoyu y el futuro de la industria de los juegos domésticos no cambiarán en el futuro. Jugador de juegos domésticos lanza juego de edición robada Esta es una edición gratuita y robada del juego que ha sido completada por jugadores nacionales. Por lo tanto, el plagio de PC se puede utilizar para muchos juegos, y las obras maestras de PC se pueden utilizar para lograr una cierta cantidad de popularidad, pero se pueden utilizar producciones pequeñas y medianas. El destino de la versión plagiada es que ha sido robada, pero todavía está disponible en la plataforma Steam, y ha sido creada de acuerdo con las reglas de los propietarios. Este no es el caso de Steam Pingdai, que se ha publicado como una versión antirrobo y ha sido objeto de algunas medidas de protección. Sin embargo, una vez completado el sistema, la nueva versión es demasiado pesada y la versión robada del juego no tiene posibilidades de supervivencia. Sin embargo, cuando vienes a China, puedes comprar un juego barato en Steam, y también es la razón principal por la que quieres comprar un juego en China. Desde la conclusión de la asociación de personas de soporte de la tienda Steam, el distrito Steam China ha logrado un éxito bajo, GTA5 y otros juegos populares han sido promocionados a media popularidad, y la promoción especial del año pasado ha tenido éxito, atrayendo grandes críticas de los jugadores chinos. ¿Es posible comprar la versión oficial del juego para PC, y además disfrutar del servicio habitual y la compra del avión, qué pasa? Además, la versión oficial de la cultura en Steam Pingdai también está disponible en otros juegos. La casa de juguetes global de Steam está construida sobre una plataforma plana, una vez que ingresas al mundo, serás infectado con varios tipos de tierras, comercio de juegos. Como amigo mío, he comprado y comprado una colección de boletos, y nunca antes había jugado un juego de PC en Steam. La existencia institucional del distrito social, y la vanidad del jugador, que no ha podido jugar el juego durante mucho tiempo, y el estatus personal del jugador en esta base plana. Hay muchos tipos de juegos en el juego, y el juego plagiado naturalmente se ha convertido en un juego "no convencional". Gabe Newell es el CEO de Valve Corporation (Steam es los usuarios de Valve pueden descargar las descargas BT del editor), otras personas pueden decir: "Palabras manipuladoras, tenemos una versión robada de la industria". Una comprensión muy básica. De hecho, hay muchos problemas en el servicio, pero el problema no está solucionado. Por ejemplo, la versión plagiada se vende 24×7 en todo el mundo, y la versión original está disponible para comprar directamente en el PC. Restricciones locales en productos individuales, limitadas a la región de Estados Unidos, 3 meses después del lanzamiento de la canción en el mercado nacional, el producto debe comprarse en la tienda física... No hay duda de que la versión plagiada se utilizará comercialmente. Nuestro objetivo es proporcionar una copia del distribuidor y servicio de plagio, y proporcionar varios métodos y resultados efectivos. Si estás frente al mercado del país, el capital del propietario es el costo de gastar tiempo, por lo que el capital del propietario es una versión robada, y ahora estás en el mercado más grande de Europa. " Por supuesto, solo es necesario jugar en una PC, debido a las circunstancias de la copia plagiada que aparece en la reunión, en Steam, la corrección de la ley es proteger al príncipe y al niño, y cultivar una parte del jugador. Dar una oportunidad a los jugadores independientes En la actualidad, el sistema de mercado de juegos es armonioso y el modelo de producción es bastante similar, y la pequeña empresa de juegos tiene que pagar por el desarrollo del juego, pero después de eso, se producirá el juego grande. La empresa posee una versión recortada del juego, y la mayoría de los jugadores poseen la empresa de juegos a gran escala, que es la base del negocio de juegos nacional. Un juego un poco independiente de bajo nivel, y desde que pude conseguir el blues de un vendedor ambulante, pude jugar con el conocimiento de la casa. En estas circunstancias, las pequeñas y medianas empresas de producción de juegos y los desarrolladores de juegos independientes demandan una plataforma de exhibición, mientras que otros no la utilizan o no vuelven a mirar el negocio. Hace tres años, Steam Zeng promocionó el artículo "Blue Sea Light" y pude jugar un juego independiente. Aquí en la plataforma plana, la persona que abre el juego puede enviar información de otras personas sobre el juego, ver el video y luego obtener el apoyo de la comunidad. Es similar a Kickstarter, que es famoso en todo el mundo, pero Kickstarter no se utiliza para el juego. Steam Hisaku es una aplicación en PC Store. La apariencia del gran juego es muy simple y el jugador puede recorrer el juego fácilmente. El gran juego es un gran juego. Sin embargo, las pequeñas y medianas empresas cambiaron sus intenciones en el juego, y las pequeñas y medianas empresas no tenían intención de cambiar el negocio, y el poder creativo de las pequeñas y medianas empresas aumentó enormemente. Certificación de personal interno, los 5 favoritos de Steam: 1、Pequeñas y medianas empresas que no requieren negocios repetidos; 2、Las pequeñas y medianas empresas pueden reservarse para la versión del juego; 3. Mayor autonomía para las pequeñas y medianas empresas; 4. Canciones comerciales de bajo nivel, mediano y pequeño alcance comercial; 5. Los libros pequeños también pueden utilizarse como una oportunidad para moverse por el mundo. Sin embargo, es importante tener en cuenta que Steam es universal, y la "luz azul" también tiene algunas desventajas, pero no es posible jugar un juego parcialmente interesante. Al salir a crear un juego que sea aún más promiscuo, el creador del juego tiene una condición preexistente, no hay absolutamente ningún sentido de justicia, e incluso un juego de alta calidad puede completarse en su forma final. Como se dijo anteriormente, dentro de un corto período de tiempo, los 6 millones de jugadores de Steam podrán utilizar el juego en China. Sin embargo, esto es cierto. La altura del abridor de juegos japonés del jugador del juego de demostración de Steam Si vas a la pared, no hay duda de que esta es en realidad la forma más rápida de viajar. Trabaje en el artículo principal de hoy Calendario Qingyun, 100 títulos de más de 100 cuentas, 2019 número de cien grados 2019 autor, 100 títulos del área de ciencia y tecnología, la mayoría de las personas con herramientas autor, 2019 Dogu Science and Technology Cultural autor, 2021 Cien años Efectos y fuerzas estacionales Autor, Zeng Lingxian 2013 Soho Mejor persona de medios de comunicación en funciones, 2015 Agencia de medios de Beijing de la empresa de nuevos medios de China, 2015 Premios Luminous Body, 2015 Emprendimiento de la industria de nuevos medios de China, 2018 Baidu Motivation 2018 Entusiastas del desempeño anual Entusiastas. |
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