En el pasado, al escuchar música, la gente generalmente se enfocaba en la calidad visual, el contenido, el entretenimiento, pero uno de los aspectos más importantes de la experiencia de entretenimiento era el efecto de sonido. Cuando llegué por primera vez, pude interpretar una música de alta calidad para el público, pero el tono de la voz era imposible de igualar y la interpretación de la música era deficiente en ese momento y los elementos principales se desarrollaron en muchas direcciones. El desarrollo de discos duros conduce a la agrupación El teléfono ultradelgado montado en la pared no estaba disponible antes, el teléfono de "bolsa grande" no era muy pesado, la calidad de la imagen era mala y la calidad era mala, pero el efecto de sonido de voz era relativamente delgado. No olvides mirar el video, mirar el juego, escuchar el sonido claro del sonido, escuchar el sonido del juego y mirar el juego al comienzo del juego. ¿Cuáles son las principales tendencias en la producción de los clientes, cuál es la razón de la aparición de "la calidad de la imagen progresa rápidamente, el efecto de sonido tiene una tendencia inversa"? La razón principal es que durante el proceso de mirar el teléfono, hay un espacio en blanco donde se encuentran las llamadas telefónicas. En poco tiempo, el teléfono de "bolso grande" tenía entre 4 y 6 voces, pero el teléfono ultradelgado sólo tenía entre 4 y 6 voces. Sin embargo, continuaremos brindando a los clientes la demanda de entretenimiento y se recordará la tendencia de "disfrute". Tenga cuidado al diseñar productos comerciales de hardware. En los últimos años, Xiaomi TV 2, Cellphone G9200, Barley TV, etc., se han introducido en el espacio interno de la pantalla del televisor, y el efecto de sonido de voz del televisor se ha proporcionado de una manera diferente. El CEO de ZIVOO (Chiga Technology) dijo: "Es solo un teléfono inteligente que no se puede ver". Escuchar música, socialización electrónica, escuchar música, la atención se centra en escuchar música y la calidad del sonido también es buena. Uno de los aspectos más importantes del servicio al cliente es la capacidad de desarrollar una promoción a gran escala de la visualización electrónica. El desarrollo del software está llegando a su finalización Al ver películas, mirar cine, jugar juegos, etc., la visión más directa del mundo tiene la impresión más profunda en las personas. Al mismo tiempo, el teléfono móvil está equipado con el mismo dispositivo móvil, la demanda es silenciosa en lugares públicos y el equipo natural en lugares públicos tiene un buen rendimiento de voz. Sin embargo, el rendimiento en esta área es muy importante de observar, pero el nivel actual de voz y efectos de sonido son diferentes cuando se abre la pantalla. Debajo de la pantalla, se mostrará la interfaz de usuario, y el usuario podrá jugar en el teléfono. Durante la sustitución en vivo, el jugador puede sumergirse en el juego, fuera del cuerpo principal del juego, y puede ser influenciado directamente por el grupo de voz y efectos de sonido. “Si quieres jugar en el teléfono, puedes reproducir la pantalla japonesa con música y efectos de sonido normales. Si quieres jugar el juego directamente, puedes usar el sonido y otros canales. En estos momentos, hay gente que ha abierto el vídeo y el efecto de sonido está en curso, y se está promocionando la exposición del pluralismo. Cómo ver canciones en la televisión, eliminar el uso de música, aumentar la cantidad de canciones, agregar música a la función social, abrir el poder del usuario, cambiar la tecnología, usar la apariencia original de KTV. Además, la voz, el sonido y la pantalla grande combinados con la experiencia del juego físico y físico también son recibidos como un homenaje al gran crítico. ¿Cuál es la demanda del “tono de voz” más efectivo? ¿Cómo visualiza el rendimiento de la voz para el vuelo actual? Esta pregunta ya ha sido completada. Cuando se muestra la dirección de ciencia y tecnología, cuando se usa la caja ZIVOO en la interpretación de la canción, se refleja en la ropa del jugador cuando se usa en el juego, cuando se reproduce la música, el efecto de sonido no es bueno, el volumen es pequeño, etc. Después de escuchar la reunión, hay una pequeña instalación de sonido externa y la mayoría de las funciones están disponibles para su visualización. Debajo de la pantalla se muestra una parte del teclado donde se puede tocar el tono medio del acorde, la pantalla de comparación del efecto del acorde y la adición de construcción. Selección de ajuste de volumen de entrada y control, utilice la demanda específica del reloj electrónico para el efecto de voz. Se ha considerado actualizar el material, agregar números adicionales al libro, aumentar el número de clientes que desean diversificar la demanda de los clientes y prestar atención a los cambios en la tecnología de rendimiento de sonido. Entendido, la canción de Heaven K fue eliminada de esta área, seleccionada por la misma compañía de hardware y se incluyeron muchos efectos de sonido diferentes en la pieza central del monitor electrónico. Fuera del instrumento físico; Las características de voz del instrumento de voz son diferentes a las de la electrónica y el sistema de efectos de sonido es más flexible de lo habitual. La escena de la sala de sonido donde puedes utilizar el modelo, el estilo de la canción original, la atmósfera japonesa y los diferentes efectos de sonido vocales de cada canción. El tamaño de la pantalla LCD es delgado, pero el tamaño de la pantalla LCD es muy limitado y la mejor solución está a la mano. En el pasado, el uso de cajas de sonido externas, cajas de sonido integradas externas, etc., se ha promovido hasta cierto punto y se ha promovido hasta cierto punto en la exposición del mercado externo realizada por la electrónica inteligente. Aparte de esto, el jugador principal está jugando un videojuego, jugando un videojuego, etc. cuando el jugador está jugando el juego. Cuando se utiliza una voz, el efecto de voz es diferente y el "color de voz" es la base de la voz en el mercado. 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