Hoy en día, la industria de video de China se está expandiendo, lo que se traduce en la introducción de video inteligente, 4K, video interactivo y video OLED . Surgirá un nuevo concepto, se añadirá la verticalización y la conexión mutua, y la situación del mundo nunca volverá a ser la misma. En el momento de la agitación en la industria del video OLED 4K, mutuamente excluyente, en la industria del video a gran escala actual, hay una gran cantidad de empresas de video en la industria, y hay muchos tipos diferentes de generales de TCL. A primera vista, el mercado de relojes de los usuarios más populares, al mismo tiempo que el reloj de los usuarios más populares y la visión futura del mercado de relojes chino, las muchas confusiones y el poder de la imaginación. Es posible jugar el juego desde la industria, usar una máquina inteligente compatible, usar una batería plana, usar una PC, usar una pantalla grande, tener una alta tasa de división, tener un diseño alto, tener un excelente efecto de sonido y no tener dudas sobre el mejor vehículo posible. Ahora tenemos una forma de jugar mucho mejor, y el poder de la jugabilidad y el rendimiento, y la inteligencia y el talento del juego eléctrico antes de que podamos alcanzar el juego interactivo a gran escala, y el acceso ilimitado a miles de miles de personas en el teléfono. Sin embargo, la industria de los relojes telefónicos está llegando, el juego es el mejor servicio de contenido, el uso más poderoso, el costo adicional también es el reloj telefónico de larga duración. El costo del OTT japonés es el mismo, la disponibilidad en el mismo tiempo, la tasa de apertura, pero la demanda de colocación de carcasas rígidas en el teléfono es mayor, así como las piezas internas, centrales, etc. Al mirar esto, puede jugar y mirar el teléfono perfectamente, y el teléfono inteligente siempre estará activo. ,La caída del mercado móvil, el auge del mercado de teléfonos móviles, la gran cantidad de lugares donde se puede utilizar el mercado de teléfonos móviles趋,从``红white desk''、``小霸王''访釯软、Nintendo's palm desk、La pantalla es la pantalla más importante en la pantalla principal del juego、Además, el teléfono inteligente del jugador principal está lleno de espacio de imaginación. Nuevas oportunidades en la industria del juego Más de 20 años de industria del juego en China, el primer escritorio rojo, escritorio de palma, escritorio, de regreso al final del juego, pantalla, mano, ahora como es ahora. Es el campeón absoluto en cuanto a cantidad de juegos de China, y también es el juego de cartas más importante en la industria de redes mutuas de China. A principios de este año, el gobierno chino levantó la prohibición del mercado de juegos después de 13 años del sistema nacional, y había un deseo prometedor de un mercado de mil juegos en un futuro cercano. Una nueva expansión de estilo explosivo para los jugadores comerciales, que también es la colaboración estratégica más importante para los jugadores comerciales. Buenas oportunidades de desarrollo para la industria electrónica, ventajas políticas para la industria del deporte residencial y nuevas oportunidades en los principales mercados de la industria electrónica. 珑,TCL 电视细细市场频击击,仅仅仅仅仅Usuario anunciado戏电艆,还还还100戱戱驱艺La red es recomendada por la red mutua TV+, la red es recomendada por la red y el área vertical es única. Actualmente, después de los años 80, después de los 90, un lanzamiento rápido, las necesidades de otras personas mejoran, más juegos, más clientes usan la pantalla grande, el juego de alquiler TC L-hopeful, la conexión mutua, etc. nuevo concepto de compras en el mundo real, volver a reservar para la siguiente estación, soporte de juego TCL 2014 娱乐化战折气地 Land. La continua promoción del mercado de teléfonos móviles, la industria de los juegos también fue aceptada, eliminada del mercado de teléfonos móviles, dispositivos portátiles, pantallas y la industria de los juegos finales. El futuro también trae nuevas oportunidades, con las ventas anuales básicas de TCL de 15 millones de unidades y el crecimiento de la industria electrónica. Nuevas direcciones en la industria de la televisión Por el momento, varias compañías de pantallas grandes han optado por el 4K, teléfonos móviles conectados entre sí, nuevos conceptos OLED y algunas compañías también han probado el agua. Ver un videojuego, sin embargo, es una función que está ligada a la situación actual, pero no es el juego principal, el aspecto de gestión es azul y amarillo, y es un gran desafío. Hoy en día, no existe un monitor de computadora inteligente, como un juego grande, como un pajarito enojado, y un juego pequeño en todo el mundo. 、La demanda del dispositivo de control es muy baja y la máquina inteligente y capaz se puede utilizar en el panel táctil de la corriente eléctrica. Pantalla lógica del sistema multimedia TCL, modelo comercial actual, modelo de instalación de TCL, recurso comercial integrado más detallado, produjo conjuntamente los mejores productos, desarrolló el primer modelo del juego y el nuevo modelo del juego y la máquina de juego inteligente. Está claro que la industria nacional está actualmente en la pantalla, y este es el cambio más grande desde 2014. La introducción del sistema, el concepto del juego y el cambio más importante en la industria de video china es uno de los cambios más importantes, cuando se introduce el concepto del juego. Luego, cuando vienes a jugar un juego grande, puedes jugar un juego grande, puedes jugar un juego sin mirar una pantalla, puedes mirar un juego grande y puedes jugar un juego en tu teléfono. Es difícil moverse en el juego, deshacerse de la PC original, el tablero plano, limitar el número de manos y hacer que el juego sea aún más personal. (Fin) Trabaje en el artículo principal de hoy Calendario Qingyun, 100 títulos de más de 100 cuentas, 2019 número de cien grados 2019 autor, 100 títulos del área de ciencia y tecnología, la mayoría de las personas con herramientas autor, 2019 Dogu Science and Technology Cultural autor, 2021 Cien años Efectos y fuerzas estacionales Autor, Zeng Lingxian 2013 Soho Mejor persona de medios de comunicación en funciones, 2015 Agencia de medios de Beijing de la empresa de nuevos medios de China, 2015 Premios Luminous Body, 2015 Emprendimiento de la industria de nuevos medios de China, 2018 Baidu Motivation 2018 Entusiastas del desempeño anual Entusiastas. |
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