El juego de Kakao ha entrado en el juego y hemos visto el crecimiento futuro del juego.

Últimos números de Kakao Talk: el número de usuarios ha alcanzado los 86 millones, de los cuales el 70% ha alcanzado el 70%, y el número de usuarios por día ha alcanzado los 29 millones, y el número de transmisiones diarias ha llegado a 48. Yajou.

Kakao Talk se lanzó oficialmente en marzo de 2010, y la lista a continuación se ha actualizado durante mucho tiempo.

Hace tres años que se fundó la empresa familiar Kakao y se constituyó la empresa. En abril de este año, se anunció la reunión de negocios del B Dash Camp en Japón, y el Sr. Sirgoo Lee, director del B Dash Camp en Japón, anunció que se ha incrementado el número de números de Kakao y se ha incrementado la cantidad de información agregada. Visita comercial. En este caso, el número de eventos públicos es el mayor posible y es posible alcanzar el número más completo de eventos de primer orden. Por eso, el texto principal también es una explicación de cómo proceder con números pequeños, pero también es posible escribir un mapa cuantitativo de los planes actuales y futuros de Kakao.

Crecimiento rápido y ganancias

Desde principios de año hasta 2009 hasta 2012:

Durante este tiempo, pudimos ver que pudimos alcanzar, de 2009 a 2012, el costo total de cuatro años fue de 543 millones de dólares, y desde finales de diciembre de 2012, se utilizaron 70 millones de barcos y el volumen de ventas promedio de cada barco se estimó en 70 millones. 1,3 yuanes Mikin. Sin embargo, desde 2009 a 2011, el uso de Kakao Talk ha aumentado: la información de tres años ha aumentado año tras año, de 2009 a 10 años, de 10 años a 11. En 2015, el aumento fue cuatro veces mayor. En abril de 2012, la empresa se presentó a la compañía de telefonía móvil del país y ahora se ha completado su expansión continua en el mercado.

Sin embargo, en septiembre de 2012, cuando el juego Kakao se cambió a Pingdai, la información cambió en muy poco tiempo y hubo cambios importantes. A finales de 2012, las últimas cifras anunciadas fueron 6,5 millones de yenes. La adquisición de renovación, desde 2011, 1,6 millones de millones de oro, alcanzó 45 millones de millones de oro en 2012, completando 30 veces más en un futuro próximo. Sin embargo, es un vasallo meritorio y es promovido a la cima.

Un análisis exhaustivo de la estructura de ganancias y pérdidas

Es necesario analizar el efecto del juego en la plataforma y, en el futuro, Kakao promulgará una tabla de resumen de ganancias (rango: 1 millón de oro hermoso).

Es posible encontrar más que eso, el jugador está en el medio del juego, y la mitad del muro de Eyama ha terminado, y el jugador puede ingresar 6 veces. Reflexiones sobre Kakao Talk a finales de septiembre de 2012. Tiempo mensual, finalización de la tasa de crecimiento mencionada anteriormente, cambios sucesivos, grandes ganancias en el juego, gran capacidad para ganar dinero en el juego y éxito en obtener el éxito nuevamente.

Naturalmente, tal y como aparece en el juego, cuando volvemos a este lugar, podemos ver el origen del interés a largo plazo en la "plataforma plana". La principal fuente de ganancias en la plataforma son dos partes: una parte es el comercio de "abrigos" en el juego, otra parte es la expresión facial y el precio de los productos falsificados. Como resultado, hay una serie de aperturas públicas, pero no hay una adquisición directa, y la entrada parcial es proporcional, pero este es el alcance de uso desde la introducción de la industria en el año pasado, y hemos logrado algunos avances desde entonces. Es conveniente que ambas personas se muevan proporcionalmente entre sí.

Debido a que perdí mi negocio en 2011, tengo un total de 133.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.00 0,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,0 00,0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000. Combinando el número de barcos utilizados en 2011, el número de barcos utilizados en 2012 y el número de barcos utilizados en 2012, calcularemos la proporción de la cantidad que se recaudará en 2012. Por cierto, en 2012, la empresa ha estado vendiendo sus productos: 25,2 millones de hermosas monedas para juegos y 3,07 millones de hermosas monedas para bienes virtuales.

Después de participar en el juego durante todo el año, volveré al juego del 9 al 25 de diciembre. Durante el viaje anterior se anunció la agenda de Kakao de agosto a octubre.

Kakao promulgó la cifra en agosto y octubre.

  • Agosto de 2012 4,1 millones
  • Septiembre de 2012 12,2 millones
  • Octubre de 2012 35,3 millones

Durante el proceso comercial, la transferencia comercial de App Store Pingtai se extrae parcialmente en un 30%, la transferencia de Kakao se reduce parcialmente en un 30% y la otra es la ganancia comercial. Además, la relación de abstracción de tres partes: 30% (App Store): 21% (Kakao): 49% (negocio de apertura del jugador), esta es la estructura del sistema.

En total, los ingresos de Kakao Kakao para agosto, septiembre y octubre fueron de $0,8 millones, $2,44 millones y $7,6 millones. Los números se han establecido para los últimos tres meses, y desde entonces se han agregado jugadores al juego, por lo que hemos establecido los números para noviembre y diciembre, y hemos hecho un gran esfuerzo.

*Nota: noviembre (E), diciembre (E)

Aquí hay un vistazo al análisis de la estructura de compra del jugador, el modelo de negocio del jugador es la aplicación de chat superior, la capacidad de cambio es fuerte, el número básico es de 70 millones, de 0 a 7 millones de dólares en tamaño, solo 3 meses de tiempo. Sin embargo, en términos de la cantidad de cálculos de noviembre y diciembre, también es posible ver que la longitud de entrada del juego ha alcanzado un cierto nivel y el capital básico de la entrada del juego es 7. Millones de oro a la izquierda y a la derecha, el tamaño de la botella ha aumentado y la botella ha crecido mucho tiempo.

Analizando las causas biológicas del biberón, el número de deportes mayores y la aceptación cuantitativa del juego son limitados y los factores son limitados. La cantidad de barcos utilizados en el juego estuvo determinada por la cantidad de barcos utilizados en el juego, y la cantidad de barcos utilizados por Kakao estaba a la vuelta de la esquina.

El segundo factor es la cantidad de juegos que se pueden jugar al mismo tiempo en la plataforma de Kakao Talk. La imagen sin ley existente de PC Na样, disponible en la superficie superior del texto, la demanda de trabajo de Nanya está en la posición de recursos finitos, proporciona un mayor aumento en ARPU 值, se puede pensar en, el juego futuro está en Kakao Talk La superficie superior del cambio se acelerará enormemente. Sin embargo, este es un modelo de negocio, y es posible tener un donante mensual fijo y un pequeño flujo de dinero corriente, pero es una contribución a largo plazo, y es un placer ver la reunión general.

Desarrollo futuro de Kakao

Kakao antes del modelo raíz en 2011 y 2012, probaremos la versión futura de Kakao. Mirando la fuente de la adquisición actual, la división proporcional máxima será diferente del juego gratuito, y se anunciarán los ingresos públicos y la tasa de crecimiento de la adquisición se determinará directamente.

Al principio, el paso más fundamental es aumentar la cantidad de peso que utilizas. En un futuro próximo, el mercado interno de Corea se cerrará. Durante la actual exposición internacional, hubo una feroz competencia entre los principales lugares como Line, WeChat, WhatsApp y Facebook. Desde la llegada de Kakao, sea práctico o no, se ha confirmado su crecimiento real a alta velocidad.

En segundo lugar, el juego se basa en un lado dependiendo del número cardinal del número cardinal. Este es un modelo de crecimiento empresarial, y es fácil ver la parte inferior de la tabla. Se mostraron los dos últimos meses del año 2012. Además del texto anterior, la propuesta de desarrollo de ARPU es una dirección de consideración importante, debido al tiempo limitado disponible, la demanda del juego se acortará, la competencia será más intensa y el tiempo de reemplazo se acortará.

En tercer lugar, en el área de relaciones públicas, Kakao ha completado recientemente 200 suscripciones públicas de Plus Friend, y el ingreso mensual promedio es de 1 millón de yenes. Esta es una predicción parcial de la tasa de crecimiento futuro, el potencial principal de la inversión pública futura y el progreso del desarrollo.

Tencent y WeChat

En 2012, el monto de la inversión de Kakao fue 4,03 y el precio de compra fue 13,84%.亿美金 izquierda y derecha, o es 5500 亿韩币的估值.

¿Es este comercio poco realista?

Como resultado, podemos calcular fácilmente que la tasa actual de aumento es de 6,5 millones de yenes en 2012, y la tasa de mercado es 25 veces mayor. 1.63 años de antigüedad. En 2013, la cantidad de dinero que tenía que ganar era 10.000.000 millones de oro/mes. 40%), el ingreso anual total es de 1,2 yenes, la tasa de interés es del 50%, la cantidad es de 60 millones, la tasa de mercado es 25 veces más que el año anterior y la cantidad de dinero que el jugador ha ganado es del 15%. Kimi Kim, la inversión está “flotando” 3 veces. Si ha perdido dinero, se le comprarán otras piezas.

Fuera de esto, contáctenos bajo el banner de Kakao. Antes de la reunión anterior, el nuevo canal del intercambio, Yupei Taishokai de WeChat, se emitirá en 2020. Como explicación simple, el modelo de ganancias de Kakao: 70,0 ... 3,6 yenes, ya 20亿人币. Esta cifra es tan alta como 2012, y en 2012, hay 60 años de juego en línea, y estamos viendo el progreso del juego.

Por supuesto, la información anterior es el modelo más simple que se puede utilizar en el futuro. Sin embargo, este es un análisis trivial, y también es posible ayudarme a comprenderlo hasta cierto punto, y todos deberían pensar en el futuro en una dirección trivial y obtener el efecto.

Fuente del artículo: Ai Fan'er

<<:  ¿Cuánto tiempo tarda una persona mayor en desmayarse? ¿Existe algún factor de riesgo?

>>:  ChromeOSApps: 9 de septiembre de 2011 Cantidad para Chrome Web Store: 30 millones

Recomendar artículo

La segunda versión del libro es Shen Yilin, y Shen Yilin es una persona tímida.

En los últimos años, la segunda película protagon...

¿Comer dulces cuando hace frío? 1 rebanada de tarta de queso = 300 calorías

Hay muchas reuniones de fin de año, y es inevitab...

El atractivo y las críticas de «Aos»: Explorando el mundo abisal

El atractivo y la valoración de "Aos-Oas&quo...

¿Coche maestro de conexión mutua inteligente? Anti-autodesconfianza

Se mostró la aparición de un automóvil en el centr...

Conocimiento actual y juego del conocimiento

Este es el artículo 3208 del Código de Práctica M...

¿Qué tipo de planta es el sebo? Características y características del hierro.

苏铁、Comúnmente conocido como 铁树、Una palabra es porq...

Masaki Kakiko, ¿qué tan delicioso, seguro y agradable es?

Actualmente, se han lanzado al mercado una gran c...