"Cómo criar a una novia aburrida": Una historia donde la juventud y la creatividad se cruzan"Cómo criar a una novia aburrida" es una serie de anime basada en la novela ligera de Maruto Fumiaki, que se emitió en Fuji TV del 9 de enero al 27 de marzo de 2015. La serie constará de 13 episodios de 30 minutos de duración cada uno y será producida por A-1 Pictures. Esta obra es una historia que retrata el conflicto entre la juventud y la creatividad, y es conocida por provocar profunda emoción y empatía en los espectadores. historiaLa historia comienza con un encuentro fatídico entre el estudiante de secundaria otaku Aki Tomoya y una chica que camina por una colina cubierta de flores de cerezo caídas. A Tomoya se le ocurre la idea de crear un juego de citas con la chica como heroína principal y lucha por conseguir que el as del club de arte, Sawamura Spencer Eriri, y el mejor estudiante de su grado, Utaha Kasumigaoka, se unan a su personal. Sin embargo, Tomoya se sorprende cuando descubre que la chica con la que tiene un encuentro fatídico es su compañera de clase, Kato Megumi. El desafío de Tomoya comienza cuando está decidido a convertir a Kato Megumi en la heroína absoluta del juego. personajeAki TomoyaActor de voz: Yoshitsugu Matsuoka Es una de las tres personas más famosas de la Academia Toyogasaki, y cuando era estudiante de primer año, negoció persistentemente con el subdirector para que se realizara una proyección de anime en el festival escolar. Lleno de vitalidad, avanza con pasión desenfrenada para lograr lo que quiere. Es un otaku consumista que gasta el dinero que ahorra en trabajos de medio tiempo en anime y juegos, pero después de conocer a Kato Megumi, ingresa al mundo de la creatividad. Sawamura Spencer EririActor de voz: Saori Onishi Ella es una hermosa chica de la Academia Toyogasaki, y una joven rica cuyo padre es un diplomático británico. Sin embargo, su verdadera identidad es Kashiwagi Eri, una ilustradora que lidera el grupo extremadamente popular "egoisthic-lily" y dibuja doujinshi R18. Influenciada por su madre fujoshi y su padre otaku, decidió seguir este camino, y ahora comienza un nuevo desafío al participar en la producción de un simulador de citas de Tomoya. Poesía de las colinasActor de voz: Ai Kayano Ella es una estudiante talentosa en la Academia Toyogasaki y una estudiante de honor que continúa ocupando el primer lugar en su grado. Su verdadera identidad es Kasumi Utako, una autora de novelas ligeras cuyo trabajo debut, Koisuru Metronome, fue un gran éxito, vendiendo un total de 500.000 copias. Generalmente es una persona tranquila, pero una vez que abre la boca se vuelve extremadamente sarcástico e imposible de controlar. Al participar en la producción del juego femenino de Tomoya, sus talentos florecen aún más. Megumi KatoActor de voz: Kiyono Yasuno Ella es compañera de clase de Tomoya y es una chica normal con poca presencia. Sin embargo, si la miras con atención, verás que es linda y tiene las buenas cualidades para ser una buena persona y estará de acuerdo con todo lo que le pidas. Su vida también cambia drásticamente cuando Tomoya decide convertirla en la heroína principal de un juego de chicas. Michiru HyoudouActor de voz: Sayuri Yahagi Ella es la amiga de la infancia y prima de Tomoya. Asistió a una escuela secundaria solo para niñas y se movió de club en club, pero ahora formó una banda indie llamada "icy tail" y está trabajando para actuar en vivo. Ella tiene una relación cercana con Tomoya y aunque son demasiado físicos, no parecen importarles el uno al otro como hombre y mujer. Hashima DekaiActor de voz: Chinatsu Akasaki Cuando era joven, era una chica sana y activa, pero después de que Tomoya le presentó las costumbres otaku, se obsesionó con ellas. Cuando mis padres fueron transferidos, me mudé a Nagoya, pero continué por mi cuenta en el camino para convertirme en un otaku y crecí de manera constante. Regresa a Tokio y comienza un nuevo desafío bajo la dirección de su maestro, Tomoya. Iori HashimaActor de voz: Tetsuya Kakihara Él es el hermano mayor de Izumi y amigo de Tomoya. Él comprende la cultura otaku y apoya la creación de juegos femeninos de Tomoya. Su presencia es un gran apoyo para Tomoya. personal Autor original: Fumiaki Maruto (Fujimi Fantasia Bunko) Canciones temáticas y canciones de inserciónTema de apertura Señal de Kimiiro Tema final "colorido." Insertar canción "M♭" "Lirio floreciente" "Días de cielo azul" "Te aprecio" episodioCada episodio representa el crecimiento de Tomoya y sus amigos mientras crean juegos de chicas. A continuación se muestran los subtítulos de cada episodio.
Evaluación e impresiones"Cómo criar a una novia aburrida" ha recibido grandes elogios por su descripción realista del conflicto entre la juventud y la creatividad. En particular, los espectadores quedaron profundamente impresionados por el crecimiento que muestra Tomoya mientras intenta convertir a Kato Megumi en la heroína principal del juego de citas, y los encantos de personajes únicos como Eriri y Utaha. Además, el autor original, Fumiaki Maruto, está a cargo de la composición y el guion de la serie, y la animación ha sido elogiada por recrear fielmente la atmósfera del original. Los espectadores han respondido con comentarios como: "Las luchas y las alegrías de la juventud se representan de una manera tan realista que puedo empatizar", "Me conmovió ver crecer a los personajes" y "La música también es maravillosa, y las canciones insertadas en particular fueron memorables". Además, las escenas que muestran el detrás de escena de la producción de juegos para chicas son realistas e interesantes, y se dice que contienen muchas referencias útiles para las personas involucradas en la creación de juegos. Puntos recomendadosA continuación se exponen algunas razones por las que recomiendo este trabajo:
Títulos relacionados"Cómo criar a una novia aburrida" no solo se ha adaptado a una novela ligera original, sino que también se ha convertido en una serie de anime secuela y una película. A continuación se muestran algunos trabajos relacionados.
resumen"Cómo criar a una novia aburrida" es amada por muchos espectadores como una obra que representa de manera realista el conflicto entre la juventud y la creatividad. El crecimiento de personajes y escenas únicas que representan lo que ocurre detrás de escena en la producción de videojuegos femeninos conmoverá profundamente y evocará empatía en los espectadores. La música también es fantástica y es un elemento importante para enriquecer la historia. Esta obra es de obligada lectura para cualquier persona interesada en la escritura juvenil y creativa. |
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