El atractivo y la reputación de New Getter Robo: reevaluando el anime clásico de robots desde una perspectiva moderna

El atractivo y la reputación de New Getter Robo: reevaluando el anime clásico de robots desde una perspectiva moderna

Una revisión completa y recomendación de Shin Getter Robo - Shin Getter Robo

■ Medios públicos

ÓVULO

■ Medios originales

Anime original

■ Fecha de lanzamiento

23 de julio de 2004

■Lanzamiento y ventas

Bandai Visual

■Frecuencias

24 minutos

■ Número de episodios

Episodio 13

■Historia original

Historia original: Go Nagai, Ken Ishikawa

■ Director

・Director: Jun Kawagoe

■ Producción

Producido por Brain's Base. Cooperación de producción: Dynamic Planning, BeMedia, Animax Broadcast Japan.

■Obras

©2004 Nagai Go, Ishikawa Ken / Planificación dinámica, Laboratorio Shin Saotome

■ Historia

El centro de investigación del rayo getter, el Laboratorio Saotome, es atacado por un monstruo misterioso. El monstruo parecía una versión gigante del legendario demonio. Contraatacan con el ProtoGetter, todavía en desarrollo, pero queda claro que el Getter Robo tiene un fallo importante: coloca una tensión inimaginable en su piloto, lo que hace imposible que los humanos comunes la soporten. En preparación para el esperado nuevo ataque de los demonios, se debe encontrar un candidato para pilotar el Getter Robo...

■Explicación

¡Lo último de la popular serie Dynamic Super Robot, que ha vendido más de 700.000 copias!
"True (Change!!) Getter Robo: El último día del mundo" (1998)
La tercera entrega de la serie después de "Shin Getter Robo vs. Neo Getter Robo" (2000)

■Elenco

・Ryuma Nagare/Hideo Ishikawa・Hayato Kami/Naoya Uchida・Benkei Musashibo/Kiyoyuki Yanada・Dr. Saotome/Kintaro Arimoto・Tatsuto Saotome/Jin Yamanoi・Michiru Saotome/Takako Honda

■ Personal principal

・Planificación / Planificación dinámica・Trabajo original / Nagai Go, Ishikawa Ken・Director / Kawagoe Jun・Composición de serie / Onishi Shinsuke・Diseño de personajes / Suzuki Fujio・Diseño de mechas / Tanaka Ryo・Arte / Miyano Takashi・Diseño de color / Harada Sachiko・Cinematografía / Tsukioka Atsuo・Edición / Taguma Jun・Música / Shinoda Kazuo・Productor musical / Inoue Shunji・Director de sonido / Iwanami Miwa・Efectos de sonido / Jinbo Daisuke・Productor de sonido / Nakano Toru・Productores / Tokuhara Hasshu, Mizuno Satsuki, Nagai Kazuki, Morimoto Koji・Cooperación de producción / Planificación dinámica de transmisión, Be Media, Animax Japón・Animación producción / Brain's Base・Producción / Laboratorio Shin Saotome

■ Personajes principales

・Roma Nagare
Se ha hecho cargo de un dojo de karate en el corazón del distrito Kabukicho de Shinjuku, pero ahora está siendo perseguido implacablemente por la yakuza por deudas. En el fondo, es un hombre de sangre caliente, del tipo que se mete en problemas o peleas y trata de salir de ellos usando sólo su fuerza física. El Dr. Saotome ve esperanza en él y lo obliga a pilotar el Getter Robo...
・Jin Hayato
El líder de una organización revolucionaria que es tranquilo, sereno e inteligente, pero que pierde todo sentido de la razón cuando pierde los estribos. Cuando asaltan una armería secreta para robar armas y municiones, se enteran de la existencia de rayos captadores y atacan el Instituto de Investigación Saotome en un intento de usarlos. Sin embargo, el Dr. Saotome, que ya lo había notado, lo convirtió en el segundo piloto de Getter Robo...
・Musashibo Benkei
Era un gran comensal, un mujeriego y tenía una terrible afinidad por los temas difíciles. Los que lo rodeaban lo conocían como un hombre violento, pero fue guiado por el sacerdote principal y se convirtió en su seguidor. Cuando el templo es atacado por demonios y se refugian en las montañas, se encuentran con Ryoma, quien ha realizado un aterrizaje de emergencia en su Eagle, y deciden abordar el Getter para vengarse...

■ Elementos principales del robot

・Máquina para conseguir águila roja. El piloto que se convertirá en el jefe de Getter 1 es Ryuma Nagare
・El Jaguar Blanco consigue la máquina. El piloto que se convertirá en el jefe de Getter 2 es "Kami Hayato"
・Máquina para conseguir oso amarillo. El piloto que se convertirá en el jefe de Getter 3 es "Musashibou Benkei"
Captador 1
Una forma de combate aéreo formada mediante la combinación y transformación en el Águila, el Jaguar y el Oso, en ese orden.
Captador 2
Esta es la forma que se forma al combinarse y transformarse en Jaguar, Oso y Águila, en ese orden. Es experto en combate supersónico y subterráneo.
Getter 3
Se combinan y se transforman en el siguiente orden: Oso, Águila y Jaguar. Es bueno en el combate submarino.

■Subtítulo

・Episodio 1: Ryoma se va (23/07/2004)
Episodio 2: Hayato llega (23/07/2004)
・Episodio 3: Musashibo Benkei (27/08/2004)
Episodio 4: Los tres se van (27/08/2004)
Episodio 5: Fuego fatuo (24/09/2004)
Episodio 6: La mansión donde habitan los demonios (24/09/2004)
・Episodio 7/Onmyoji (22/10/2004)
Episodio 8: Choque (22/10/2004)
Episodio 9: El infierno (26/11/2004)
Episodio 10: Lobo solitario (26/11/2004)
Episodio 11: Así sopla el Kamikaze (23/12/2004)
・Episodio 12: Cielo y Tierra (23/12/2004)
・Episodio 13: Ryoma se va (23/12/2004)

■ Canciones temáticas y música

・OP1
·DRAGÓN
Letra: Hironobu Kageyama; Composición: Kenichi Sudo; Arreglo: Kenichi Sudo; Cantante: Proyecto JAM

・ED1
・Sin serenidad
Letra: Hironobu Kageyama; Composición: Yogo Kono; Arreglo: Yogo Kono; Voces: JAM Project con Hironobu Kageyama, Masaaki Endo, Yoshiki Fukuyama

Una revisión completa de Shin Getter Robo

Shin Getter Robo (en adelante denominado Shin Getter Robo) es una serie OVA basada en el trabajo original de Nagai Go e Ishikawa Ken, y fue lanzada por Bandai Visual en 2004. Aunque tiene una estructura compacta de 13 episodios, cada uno de 24 minutos de duración, ha cautivado a muchos fanáticos como la última entrega de la serie Dynamic Super Robot. Esta obra es la tercera de la serie, después de "Shin (Change!!) Getter Robo: The Last Day of the World" (1998) y "Shin Getter Robo vs. Neo Getter Robo" (2000), y ha demostrado ser inmensamente popular, con ventas acumuladas de más de 700.000 copias.

Historia y personajes

La historia de Shin Getter Robo comienza con el Laboratorio Saotome, el centro de investigación de los Rayos Getter, siendo atacado por un misterioso monstruo conocido como Oni. Este demonio parece ser una versión gigante de un monstruo legendario, y aunque intenta contraatacar con el Proto Getter que aún está en desarrollo, demuestra ser una tensión inimaginable para el piloto del Getter Robo. Este nivel de estrés es demasiado para que un humano promedio lo soporte, por lo que un tema principal de la historia es encontrar nuevos candidatos a piloto en preparación para otro ataque demoníaco.

El personaje principal, Ryuma Nagare, es un hombre apasionado que heredó un dojo de karate en Kabukicho, Shinjuku. Aunque está plagado de cobradores de deudas, es el tipo de persona que supera estos problemas con su fuerza física. El Dr. Saotome lo considera un candidato prometedor y lo selecciona por la fuerza para ser el piloto del Getter Robo. Kami Hayato es el líder tranquilo, sereno e inteligente de una organización revolucionaria. Al enterarse de la existencia de los Rayos Getter, ataca el Laboratorio Saotome, pero es designado como piloto del Getter Robo debido a un plan del Dr. Saotome. Musashibo Benkei era un glotón, un mujeriego y un hombre violento, pero después de que un demonio atacara su templo, conoció a Ryoma y decidió pilotar el Getter Robo. Todos estos personajes provienen de orígenes diferentes, pero se muestra que se unen por un propósito común.

Mecánica y escenas de batalla

El diseño mecánico de Shin Getter Robo fue creado por Ryo Tanaka, y viene en tres formas: Getter 1, Getter 2 y Getter 3. Las tres Get Machines, Eagle, Jaguar y Bear, pueden combinarse y transformarse, cada una con un estilo de lucha diferente. El Getter 1 es adecuado para el combate aéreo, el Getter 2 para el combate supersónico y subterráneo, y el Getter 3 para el combate submarino; Cada episodio muestra diferentes tácticas adaptadas a la situación.

Las escenas de batalla son dinámicas y emocionantes, siendo particularmente espectacular la pelea entre Getter Robo y el Oni. El director Kawagoe Jun ha prestado especial atención a la dirección de los movimientos mecánicos y las escenas de batalla, maximizando el impacto visual. Además, el compositor de la serie Onishi Shinsuke ha construido hábilmente el desarrollo de la historia de cada episodio, esforzándose por garantizar que los espectadores no se aburran.

Música y canción temática

La música de Shin Getter Robo fue compuesta por Kazuo Shinada, y las canciones temáticas son "DRAGON" y "No Serenity" de JAM Project. El tema de apertura "DRAGON" en particular es impresionante, con la poderosa voz de Hironobu Kageyama y la gran melodía de Kenichi Sudo, realzando la atmósfera apasionada de la obra. El tema final, "No Serenity", también se siente aún más poderoso cuando lo cantan los miembros de JAM Project. Estas canciones son elementos importantes que profundizan la cosmovisión de la obra.

Personal de producción y antecedentes

Shin Getter Robo es producido por Brain's Base, con la participación de Dynamic Planning, BeMedia y Animax Broadcast Japan como colaboradores de producción. El diseño de personajes es de Fujio Suzuki, el arte es de Takashi Miyano, el diseño de color es de Sachiko Harada, el director de fotografía es Atsuo Tsukioka, el editor es Jun Taguma, el director de sonido es Yoshikazu Iwanami, los efectos de sonido son de Daisuke Jinbo y el productor de sonido es Toru Nakano. Además, los productores incluyen a Hasshu Tokuhara, Satsuki Mizuno, Kazuki Nagai y Koji Morimoto.

Si bien este trabajo se basa en el trabajo original de Go Nagai y Ken Ishikawa, la historia es original del anime. Como resultado, el contenido será ampliamente aceptado no sólo por los fanáticos de la obra original, sino también por nuevos públicos. El trabajo está lleno de la dedicación y pasión del personal de producción, y su alta calidad le ha valido elogios de muchos fanáticos.

Recomendaciones y valoraciones

Shin Getter Robo es una visita obligada para los fanáticos de la serie Dynamic Super Robot, ya que la calidad de sus diseños mecánicos y escenas de batalla son insuperables. Además, las personalidades de los personajes y el desarrollo de la historia son atractivos y tienen el poder de atraer a los espectadores. La música y las canciones temáticas también son elementos importantes para crear la atmósfera de la obra, y la calidad general es alta.

A continuación se exponen algunas razones por las que recomiendo este trabajo:

  • Calidad del diseño mecánico y de las escenas de batalla : el diseño mecánico de Tanaka Ryo y la dirección de Kawagoe Jun maximizan el impacto visual. Las escenas de batalla entre Getter Robo y los demonios son particularmente impresionantes y nunca aburrirán a los espectadores.
  • Atractivo del personaje : Los tres personajes, Ryuma Nagare, Hayato Shin y Benkei Musashibo, tienen diferentes orígenes, pero se les muestra uniendo fuerzas por un objetivo común. La historia de su crecimiento y amistad dejará una impresión inspiradora en los espectadores.
  • Música y canción principal : La música de Kazuo Shinoda y la canción principal de JAM Project son elementos importantes que profundizan la visión del mundo de la obra. El tema de apertura "DRAGON" en particular ayuda a crear una atmósfera apasionada para la serie.
  • El compromiso del personal de producción : Este trabajo está lleno del compromiso y la pasión del personal de producción, incluido Brain's Base, y su alta calidad ha sido muy elogiada por muchos fanáticos.

Shin Getter Robo es la última incorporación a la serie Dynamic Super Robot y es una obra que ha cautivado a muchos fanáticos. Este trabajo merece ser altamente elogiado en todos los frentes, desde la calidad de su diseño mecánico y escenas de batalla, hasta el encanto de sus personajes, la excelente música y tema musical, y la atención al detalle del personal de producción. Míralo una vez y experimenta su encanto.

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