Reseña de Ghost Hound: El terror psicológico se encuentra con la realidad

Reseña de Ghost Hound: El terror psicológico se encuentra con la realidad

Una revisión completa y recomendación de Shinreigari Ghost Hound

■ Medios públicos

Serie de anime de televisión

■ Medios originales

Anime original

■ Periodo de emisión

18 de octubre de 2007 - 3 de abril de 2008
WOWOW 18 de octubre de 2007 - 3 de abril de 2008
(Del 1 al 12) Todos los jueves de 23:30 a 24:00
(Del 13 al 22) Todos los jueves de 24:00 a 24:30

■Estación de radiodifusión

Transmisión: WOWOW, lanzamiento en DVD: Pony Canyon

■Frecuencias

24 minutos

■ Número de episodios

Episodio 22

■Historia original

Producción I.G/Masamune Shirow

■ Director

Ryutaro Nakamura

■ Producción

・Producción de animación: Producción IG
Producido por: Comité de Producción de "GHOST HOUND" (Pony Canyon, WOWOW, Production IG, Showgate, Mag Garden, TYO)

■Obras

©2007 Production IG, Masamune Shirow/Comité de producción de GHOST HOUND

■ Historia

"El mundo es un sueño y los sueños de la noche son la verdad" -- Edogawa Ranpo

¿Es el “inframundo”, o el “país de las maravillas”, o un “mundo multidimensional”, o quizás un “mundo dentro de la mente”? El <Otro Mundo> es el lugar donde residen los espíritus divinos. Los "espíritus divinos" no sólo toman la forma de fantasmas humanos, sino también la forma de criaturas que se extinguieron hace mucho tiempo. Originalmente, los espíritus divinos no aparecían en este mundo. Sin embargo, algo extraño estaba sucediendo en el Otro Mundo. Los extraños sucesos que ocurren en el <mundo espiritual> comienzan a invadir el <mundo real>. ¿Podrán los tres chicos detenerlo?

■Explicación

Este mundo, el mundo actual, ha estado superpuesto con otros mundos desde mucho antes del desarrollo del cibercerebro. Los chicos ahora pueden viajar libremente al "Kakuriyo" (mundo espiritual), y a través de sus aventuras allí descubren que está conectado con el "mundo real" y también con sus propios cerebros. Fantasía de terror y ciencia ficción. Espiritualista y físico-filosófico. Es una aventura en un mundo desconocido y una exploración del cerebro. Pero sobre todo, esta serie cuenta la historia de una experiencia de infancia. Ambientada en una pequeña ciudad de provincia que evoca el paisaje japonés original, la película analiza a niños de tamaño natural desde una perspectiva realista, representando vívidamente su sorpresa, miedo y sentimientos emocionantes.

■Elenco

・Taro Komori/Kensho Ono ・Shin Ogami/Soichiro Hoshi ・Masayuki Nakajima/Jun Fukuyama ・Miyako Komakusu/Akiko Yajima

■ Personal principal

・Trabajo original: Production IG, Masamune Shirow・Colaboración en el trabajo original: Crossroad・Director: Ryutaro Nakamura・Composición de la serie: Chiaki Konaka・Diseño de personajes y director jefe de animación: Mariko Oka・Diseño de arte: Kazuhiro Arai・Diseño de utilería: Minoru Ueda・Diseño de espíritu divino: Naoyoshi Shiotani・Diseño de color: Hitomi Sano・Director de arte: Hiromasa Ogura・Director de fotografía: Naoyuki Ohba・Director 3D: Kenji Kobayashi・Editor: Taeko Hamauzu・Música: TENG
・Director de sonido: Yota Tsuruoka ・Producción de sonido: Rakuonsha ・Productores: Tetsuya Kinoshita, Daisuke Katagiri, Katsuji Morishita, Fuminori Yamazaki, Masahiro Yonezawa ・Productor de animación: Toru Kawaguchi ・Producción de animación: Production IG
Producido por: Comité de Producción de "GHOST HOUND" (Pony Canyon, WOWOW, Production IG, Showgate, Mag Garden, TYO)

■ Personajes principales

・Taro Komori
Hace once años, cuando tenía tres años, fue víctima de un secuestro junto con su hermana mayor, Mizuka, quien era cinco años mayor que ella. Taro sobrevivió, pero Mizuka perdió la vida en ese momento. Hijo de una antigua fábrica de sake de Suitencho, creció hasta convertirse en un estudiante de segundo año de secundaria de carácter apacible, pero sufre de trastorno de estrés postraumático por el incidente del secuestro y es consciente de los síntomas de la narcolepsia (un trastorno del sueño). Estoy recibiendo asesoramiento. Mientras duerme, experimenta una OBE (experiencia extracorporal) y comienza a vagar por el mundo espiritual.

・Makoto Ogami
Ella es el nieto de Ogami Himeko, el fundador de la Asociación de Adoración Ogami, un santuario en Suitencho. Su padre se suicidó poco después de que Taro fuera secuestrado. Su madre se fue de casa y él vive en depresión. Su único pasatiempo es tocar la guitarra y experimentó una OBE mientras practicaba la digitación. Serás invitado al inframundo.

・Masayuki Nakajima
Es hijo de Yasuhiro Nakajima, quien ocupa un puesto directivo en el recién creado instituto de investigación Dainippon Bioindustry en el monte Kameiwa, adyacente a Suitencho. Acabo de transferirme de una escuela secundaria en Tokio. Siempre usando una máscara de una leve sonrisa, intenta extraer con fuerza los horribles pasados ​​de Taro y Makoto desde detrás de puertas cerradas.

・Komagusu Miyako
La única hija del sacerdote principal del Santuario Kameiwa. 5to grado de escuela primaria. Su padre enseñaba folclore en una universidad de Tokio, pero después de la fundación de la ciudad regresó a casa para hacerse cargo del santuario familiar. Está divorciado de su madre. Aunque Miyako no puede entrar al mundo espiritual, parece que puede vislumbrarlo desde el mundo actual. Aunque es un estudiante de escuela primaria, parece más maduro que Taro y los demás.

・Yoshiya Komori
El padre de Furumori Taro. Es el sostén de la familia Furumori y se desempeña como presidente de la fábrica de sake Furumori, utilizando técnicas de elaboración de sake transmitidas por sus antepasados. En los últimos años, se han construido nuevas estructuras en Suitencho, como la presa de Kameiwa y Dai Nippon Bio Industries (DBI), y he experimentado personalmente cómo se ha contaminado el río. Dirigen su negocio de acuerdo con las tendencias de la época, como trabajar en sake de arroz integral y contratar a un joven maestro cervecero, Kei Kaji.

・Miki Komori
La madre de Furumori Taro. Hace once años, perdió la estabilidad mental después de que un hermano y una hermana menores fueron secuestrados en Suitencho. Aunque actualmente su condición es estable, se ha vuelto hipersensible a las cosas que le provocan ansiedad y ocasionalmente presenta tics como espasmos del párpado izquierdo.

・Maestro de la malaria Kei
Se desempeña como maestro cervecero en la cervecería Furumori Sake. Vivía en Kumada, la ciudad vecina a Suitencho, y desde muy joven aprendió las habilidades de un maestro cervecero de su abuelo, Zenzaburo Kaji, el anterior maestro cervecero de Furumori Sake Brewery. Su primer trabajo como maestro cervecero será elaborar sake de arroz integral este invierno.

・Atsushi Hirata
Un psicólogo clínico y psicólogo que visita Suitencho varios días a la semana para asesorar a Furumori Taro. Tiene un interés particular en lo que sucede dentro de la mente de Taro, ya que fue secuestrado cuando era niño.

・Ogami Himeko
Es el jefe de la Asociación de Adoración Ogami, un grupo de sacerdotes de santuarios conocido en toda esta región. La abuela de Ogami Shin. Como doncella del santuario, ha dado numerosos consejos a políticos y personas influyentes. Aunque tiene grandes esperanzas en su nieto, Nobu, para que sea el próximo líder, tiende a mantener la boca cerrada cuando se trata del padre de Nobu, Ogami Hideo.

・Noriko Kabata
Una sirvienta de Ogami Himeko. Habiendo servido a Himeko durante mucho tiempo, conoce las costumbres de la familia Ogami mejor que Shin.

・Yasuhiro Nakajima
Padre de Masayuki Nakajima. Trabaja para Dainippon Bio Industries (DBI). Investigador biológico. Mientras se absorbe en su investigación, descuida a su familia. Tiene una relación fría con su esposa, Chika, y solo desempeña el papel de padre formal para Masayuki.

・Takahiro Nakajima
Padre de Komakusu Miyako. Sirve como sacerdote principal del Santuario Kameiwa. Antes de convertirse en sumo sacerdote, fue profesor adjunto de folclore en una universidad de Tokio. A él le gusta el alcohol y a veces se esconde de Miyako y saca una cerveza One Cup del refrigerador. Era amigo del padre de Ogami Shin, Ogami Hideo, durante sus días de escuela secundaria.

・Reika Ohtori
Un neurocientífico y neurocirujano que trabaja en Dainippon Bio Industries (DBI). El médico a cargo de Furumori Taro, quien cayó por los escalones de piedra del Santuario Kameiwa. Le mostré a Taro mis tomografías computarizadas y resonancias magnéticas y le expliqué el funcionamiento del cerebro. En el DBI, está involucrado en algún tipo de investigación de alto secreto y tiene una relación cercana con Yasuhiro Nakajima.

・Michio Hoshino
Es compañero de clase de Taro Furumori, Makoto Ogami y Masayuki Nakajima en la escuela secundaria Suiten Town Suiten. Está en el Grupo B con Masayuki y Nobu. Debido a su amor por los juegos, a menudo pasa el rato con Masayuki.

■Subtítulo

・ENFOQUE: 01/Sueño lúcido -Sueño lúcido- (18/10/2007)
・ENFOQUE: 02/EMDR - Desensibilización y reprocesamiento por movimientos oculares - (25/10/2007)
・ENFOQUE: 03/Exposición a fobias - (01/11/2007)
・ENFOQUE: 04/Estados alterados de conciencia (08/11/2007)
・ENFOQUE: 05/OBE -Experiencia Extracorporal- (15/11/2007)
・ENFOQUE: 06/Homúnculo cerebral (22/11/2007)
・ENFOQUE: 07/LTP (Potencialización a Largo Plazo) - La capacidad de modificar y mantener los circuitos sinápticos. "La verdadera naturaleza de la memoria a largo plazo en el cerebro humano" (29/11/2007)
・ENFOQUE: 08/Revolución del sistema límbico - El sistema límbico, que controla la memoria y la emoción, centrado en la amígdala del cerebro - Su revolución - (06/12/2007)
・ENFOQUE: 09/Fantasmas existenciales (13/12/2007)
・ENFOQUE: 10/Affordance/TFT -Terapia del Campo Mental- (20/12/2007)
・FOCUS:11/Error de sintaxis - Errores de sintaxis lógica/errores de programa - (10/01/2008)
・ENFOQUE: 12/Sincronización de la homeostasis - Efecto de la sincronización de la homeostasis - (24/01/2008)
・ENFOQUE: 13/Porque el Snark era un Boojum, ¿ves? -Sí, ese Snark era un Boojum-(31/01/2008)
・FOCO:14/Matriz de Emergencia -Fundamento de la Emergencia- (07/02/2008)
・FOCUS:15/Hacia una ciudad abandonada (14/02/2008)
・ENFOQUE: 16/Monstruo esperanzador -Monstruo esperanzador- (21/02/2008)
・ENFOQUE: 17/Orden Implicada -Orden Inmanente- (28/02/2008)
・FOCUS:18/Paradigma Holográfico -Teoría de la Gravedad Cuántica en la Orilla del Agua- (06/03/2008)
・ENFOQUE: 19/Negentropía -Tiempo de plasticidad- (13/03/2008)
・ENFOQUE: Distrito de los Chamánes (20/03/2008)
・FOCO:21/Resonancia Estocástica (27/03/2008)
・ENFOQUE: 22/Pasaje -La dimensión del conocimiento tácito- (03/04/2008)

■ Canciones temáticas y música

・OP1
・Poltergeist ・Letra de Mayumi Kojima ・Música de Mayumi Kojima ・Arreglo de Mayumi Kojima e Isao Tsukamoto ・Cantante de Mayumi Kojima

・ED1
・Llama mi nombre ~Colina del viento~
・Letra de Kyoko Fujii (mandarina).
・Composición/Ai Kamachi ・Arreglo/aikamachi+nagie
・Canción: Yucca

Una revisión completa y recomendación de Shinreigari Ghost Hound

■ Visión general del trabajo

Ghost Hound es una serie de anime que se emitió entre 2007 y 2008 y es un trabajo original de Production IG y Masamune Shirow. Esta obra combina hábilmente una amplia gama de temas, incluido el terror, la fantasía, la ciencia ficción, el espiritualismo y la filosofía física, para representar el crecimiento y las aventuras de un grupo de niños. El director es Ryutaro Nakamura, la composición de la serie es de Chiaki Konaka, el diseño de personajes es de Mariko Oka y la música es de TENG.

■ Historia y tema

La historia se desarrolla en un pequeño pueblo rural llamado Suitencho y sigue a tres niños que entran en contacto con otro mundo conocido como Yūsei, y crecen a medida que aceptan sus propios traumas y pasados. El inframundo es un mundo habitado por espíritus divinos, donde existen criaturas y espíritus antiguos. Los niños visitan el mundo espiritual a través de una experiencia extracorporal (EFC) y tratan de comprender un fenómeno en el que los límites entre los mundos físico y espiritual comienzan a romperse.

Los temas de esta obra son muy variados, pero el más impactante es “enfrentar el trauma”. El protagonista, Furumori Taro, sufre de trastorno de estrés postraumático debido a que fue secuestrado cuando era niño, y ese trauma está profundamente conectado con su viaje al mundo espiritual. Además, también se muestra a Ogami Makoto y Nakajima Masayuki creciendo a medida que aceptan sus respectivos entornos familiares y eventos pasados.

■Análisis de personajes

・Furumori Taro: Un tranquilo estudiante de segundo año de secundaria que queda traumatizado por un incidente de secuestro. Experimenta narcolepsia y experiencias extracorpóreas (EFE), y llega a un acuerdo con su pasado mientras deambula por el plano astral. Su crecimiento es un tema central en la obra y deja una profunda impresión en el espectador.

- Ogami Shin: El nieto de un sacerdote del santuario, su único pasatiempo es tocar la guitarra. Aunque lleva sobre sus hombros el pesado peso del suicidio de su padre, se reexamina a sí mismo a través de su viaje al mundo espiritual. Su personaje simboliza el peso de los lazos familiares y las tradiciones.

・Nakajima Masayuki: Un chico que acaba de transferirse a la escuela desde Tokio, a menudo se comporta de una manera que pone a prueba a los demás. Sin embargo, también está preocupado por su situación familiar y su relación con su padre, y resuelve estos conflictos a través de su viaje al mundo espiritual. Sus personajes retratan calma exterior y conflicto interior.

・Koma Kusumiya: Una niña de quinto grado que no puede ingresar al mundo espiritual, pero puede vislumbrarlo desde el mundo real. Su personaje apoya a los chicos en su aventura y añade calidez a la historia.

■Video y Música

Las imágenes de "GHOST HOUND" son un trabajo que muestra el alto nivel de habilidad técnica de Production IG. Aunque la representación del mundo espiritual es fantástica, el límite entre éste y el mundo real es vago, lo que da al espectador una sensación de misterio. Además, los diseños de los personajes y el arte de fondo también son increíblemente detallados, enriqueciendo la cosmovisión de la obra.

La música fue compuesta por TENG y es un elemento importante para mejorar la atmósfera de la obra. En particular, el tema de apertura "Poltergeist" y el tema final "Call My Name ~Kaze Nari no Oka~" tienen hermosas melodías que simbolizan el tema de la obra y permanecerán profundamente en los corazones de los espectadores.

■ Evaluación y recomendación

"GHOST HOUND" es una obra que fusiona hábilmente una amplia gama de temas, incluido el terror, la fantasía, la ciencia ficción, el espiritualismo y la filosofía física. Mientras la historia describe el crecimiento y las aventuras de los niños, también retrata la importancia de enfrentar el trauma y el pasado, conmoviendo profundamente a los espectadores. Además, la tecnología visual de alto nivel de Production IG y la hermosa música de TENG también mejoran el atractivo de la obra.

Esta película está recomendada para espectadores que disfrutan de elementos de terror y ciencia ficción, así como para aquellos que quieran explorar temas más profundos. Es una película imprescindible, especialmente para aquellos interesados ​​en historias sobre chicos que llegan a la edad adulta y enfrentan traumas. También incluye contenido que satisfará a los fanáticos de Production IG y Masamune Shirow.

■ Trabajos y recomendaciones relacionados

Para los espectadores que disfrutaron de "GHOST HOUND", también recomendamos las siguientes obras:

・Ghost in the Shell: Un anime de ciencia ficción basado en la obra original de Masamune Shirow, su visión del mundo cyberpunk y sus temas profundos son atractivos. Al igual que GHOST HOUND, está siendo producido por Production IG.

- "Serial Experiments Lain": Un anime de ciencia ficción que retrata la frontera entre el ciberespacio y el mundo real, caracterizado por sus temas profundos y su belleza visual única. Este es un trabajo que los fans de "GHOST HOUND" también disfrutarán.

- "Higurashi When They Cry": Una obra que combina el terror y el misterio, con el trauma y los eventos pasados ​​​​en el centro de la historia. Recomendado para espectadores que quieran explorar temas más profundos como Ghost Hound.

Conclusión

GHOST HOUND combina hábilmente una amplia gama de temas, representando el crecimiento y las aventuras de un grupo de niños y al mismo tiempo ilustrando la importancia de enfrentar el trauma y el pasado. El atractivo de la película se ve reforzado por la tecnología visual de alto nivel de Production IG y la hermosa música de TENG, lo que la convierte en una obra recomendada para los espectadores que disfrutan de una variedad de elementos, incluidos el terror, la fantasía, la ciencia ficción, el espiritualismo y la filosofía física. Míralo y disfruta de sus profundos temas y hermosas imágenes.

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