Li Hanyu, director ejecutivo de Microchip: la tecnología de realidad virtual es un estilo universal

Origen del texto: conexión mutua

Información: ¿El surgimiento de la comunicación mutua, la aparición de oportunidades industriales a gran escala, el éxito futuro de la industria del futuro y el desarrollo de un mercado global?

Exposición sobre el cambio en la industria de los medios de comunicación, lanzada en 2010 por la Oficina de Inversiones por los gigantes de los medios. Sin embargo, si la compra es más importante, será más importante utilizar el departamento de inversiones o el fondo para la renovación de la nueva empresa, y el acelerador se creará de muchas maneras. Sin embargo, el medio del imperio autoimpuesto es capaz de intercambiar todo tipo de cambios en un abrir y cerrar de ojos.

En los últimos 5 años, el volumen y la proporción de inversión objetivo, especial de Kashika, artículo especial de Hessai, Verizon, momento de compra, Dishini, nueva colección de TV, 贝田斯MAN, Exploración 频道, 旎代华纳, Beautiful country in line, 华Sheng顿邮报, Shipurin Ge, 天空广报y otras 13 colecciones de medios figuraban en la lista. Desde principios de 2010, el objetivo de inversión ha ido aumentando.

En el reconocimiento de la industria, 2016 es el primer año en que apareció la tecnología de realidad virtual, una industria de múltiples capas y actualmente se encuentra en su etapa incipiente. Se espera que las ventas de desarrollo de realidad virtual global en 2016 superen los 5 millones de unidades y que la expansión del mercado de realidad virtual en 2020 supere los 1500 millones de yuanes. El potencial futuro del mercado real virtual es enorme y en el futuro será un mercado global sin conectividad móvil.

Dado que la base de capital nacional y la empresa de conexión mutua también son una gran empresa de recopilación de medios, también es un campo de realidad virtual compatible. En el primer mes, Huacin Culture Holding Group bajo la bandera de Microchip Science and Technology ubicado en Beijing, Shanghai, Shenzhen tres distritos y el sistema de transmisión directa VR convocó, presentó al Director de Asuntos Culturales de Huacin y a la Oficina del Director de Ciencia y Tecnología de Microchip en Beijing, Shanghai y Shenzhen "Investigación tecnológica" desarrollo general, desarrollo de la cultura humana, inversión en cultura humana, la tercera base para el desarrollo industrial, desarrollo de innovación de contenido, desarrollo del tercer centro de gravedad externo de Pingdai, desarrollo de "nueva sala de práctica de medios CMC".

La iniciativa "Fundamentos de tecnología" de CMC, bajo el lema de desarrollo de tecnología de microtecnología, desarrollo de nuevas tecnologías, desarrollo y desarrollo, creación de contenido, desarrollo de estrategia a gran escala de VR. Tomé prestada una máquina de imágenes de VR de autoaprendizaje y una cabeza de VR, establecí un nuevo fondo industrial para una compañía de VR de 10 años de antigüedad, construí una nueva compañía con una imagen de cliente de 1000 personas, construí e incluí un juego, lo terminé, transmisión directa, tira panorámica, tira de fotos y microvideo. 10.000 minutos de contenido de calidad VR, desde entonces, la tecnología actual ha avanzado en los últimos dos años, el estándar de producción es el video VR, la producción de video y video japonesa, y la cultura y la tecnología chinas han hecho esfuerzos para lograr el éxito.

Como una de las primeras empresas del país en ingresar a la industria de VR, estamos cooperando estrechamente con muchas empresas de VR en Yoshitani. A principios de 2015, Jaunt se convirtió en el primer inversor en la cultura china y en China en entrar en la industria de la realidad virtual.

El trabajo de Nani es el primero en ingresar al capital cultural del campo de la realidad virtual, y ¿qué tipo de cultura humana espera ver en el mercado futuro? Este es el lugar donde puede conectarse con nosotros. Él es el director ejecutivo del Centro de Literatura de Shanghai y el director ejecutivo de Visual Science and Technology, Li Hanyu.

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Punto de calor recíproco: Actualmente hay muchos recursos disponibles en el campo de realidad virtual de la capital de los medios japoneses, ¿te ves a ti mismo como un jugador?

Li Lanyu: El propietario de la ciudad está bajo la bandera de CMC, y el contenido de CMC es el primer elemento de CMC es la hermosa vista del cielo estrellado del país. Mirando el cielo estrellado, Lee Chae-ki estuvo aquí hace 15 años cuando apareció una sola estrella, y después de eso, el cielo se llenó de estrellas. La distribución directa a nivel mundial de la cubierta de estrella estancada, hace aproximadamente 123 años, otras personas llegaron a conocerla. Habiendo estado en China, ha pasado mucho tiempo desde que presenté múltiples medios. El primer punto se basa en el origen de este campo, medio + tecnología, lo que supone una enorme diferencia entre nuestra empresa y otras empresas.

La franqueza del Sr. Lei Rui es propia de un hombre medio e industrial, y yo mismo tengo formación tecnológica. Por lo tanto, aquí estamos, una compañía musical japonesa-técnica de un solo medio, y la industria aquí es una combinación muy visual.

Punto de calentamiento recíproco: Combinando características extrañas, ¿cuál es su plan para esta área en VR?

Li Wanyu: El origen del desarrollo de la realidad virtual, que es un avance tecnológico, pero al final, es el desarrollo de varios medios. Lo único que la gente puede ver es que se trata de una experiencia mediática sin precedentes, y el talento ha recibido cada vez más talento, y este es el establecimiento de un modelo comercial de talento. La producción tecnológica afirma el contenido de los medios.

Hace poco tiempo, comenzó Kazumi Country Jaunt y estuvo en Shanghai. Jaunt es una empresa familiar ubicada en Suguya. El año pasado, cuando revisé el tema de Jaunt, hubo un debate interno muy acalorado y yo mismo estaba un poco en negación. Porque necesito ver el contenido de la tecnología VR, la historia en sí es desafiante, debes concentrarte en la película, debes concentrarte en la actuación, una vez que hayas cambiado la VR, debes concentrarte en ti mismo. Si tienes educación física, tendrás un gran reto con la informática. En ese momento estaba muy emocionado, pero al final decidí que era una cuestión de futuro. La inversión anterior equivale a un 200 % del dinero y la última inversión equivale a un 700 % del dinero; por supuesto, actualmente falta, pero la propiedad de VR ha cambiado a una gran cantidad de dinero y hay algunas circunstancias que requieren una explicación.

Punto caliente de contacto mutuo: la compañía de inversión global comenzó en el campo de inversión en realidad virtual en 2010, ¿actualmente la inversión en realidad virtual no tiene puntos ventajosos este año?

Li Hanyu: Desde el comienzo de la industria comercial, todavía es muy temprano. Fue una época muy interesante hace 20 años. Comencé mi carrera como estudiante de investigación en 1996, y desde entonces no he podido iniciar un negocio.

Por eso apareció primero la realidad virtual, la primera fue temprana y la segunda salió después de la reunión. En tercer lugar, es innegable que China es un país hermoso con una enorme interconexión, y la ciudad fue la primera en iniciar una empresa, y ahora es una gran ciudad. La capacidad de Zhi Dao para operar como una sola empresa tiene un enorme poder abrumador, y la capacidad de Zhi Dao para operar como una sola empresa tiene un enorme potencial positivo. Por lo tanto, la tecnología VR de la nueva empresa actualmente pertenece a una gran empresa de comunicaciones mutuas. En los tres a cinco años transcurridos desde su creación, la VR Society ha crecido extremadamente rápido. Sin embargo, en este momento, seremos capaces de desarrollar un proyecto de múltiples habilidades, y de repente aparecerá una nueva región Este y Oeste, y el mundo estará en crisis. Esta es la primera rotación de la historia técnica.

La aportación de este año al sol de la mañana también llegó al campo de la realidad virtual.

Conexión mutua: Si usted es una persona con experiencia en medios, ¿cuál es el panorama actual de las capacidades de VR en términos del entorno mediático actual?

Li Wenyu: Hace mucho tiempo, me uní al Departamento de Experimentación de Medios del Ministerio de Ciencia y Tecnología, un aliado de Chengdu, y también fui el fundador del Departamento de Experimentación de Medios, y fui un inversor ángel en Morning Sun este año. Este es un primer comienzo para la comunicación mutua en el país. El viejo profesor también estaba en los años 90, y el futuro propietario no volvió a encontrarse con él, y el documento estaba escrito en japonés. A principios de la década de 1990, lo que ocurrió fue una exploración muy audaz, y en ese momento, el muerto fue reconocido como el primero en llegar. El uso del mercado ha llegado desde todas direcciones, los medios de comunicación en papel no han logrado dar la vuelta y lo último que nos queda es revisar el teléfono y mirarlo. La comunicación mutua ha excedido el límite, y el hecho de que la comunicación mutua haya excedido el límite es irreversible.

Hace 20 años, cuando comencé a trabajar en este proyecto, podía ver el cielo de noche. Actualmente, la propiedad en la red mutua es de primera categoría y el caudal es del 80% en la red mutua. Se actualizó la primera generación de personas, después del 95 o después del 00, otras personas comenzaron a trabajar. Como hemos visto, hemos podido monitorear el crecimiento de la reunión anual de manera explosiva. Actualmente, se ha lanzado en un paquete grande con muchas personas usando una bolsa grande, y el concierto se transmitirá directamente en el campo.

Punto de calor recíproco: ¿Puedes ver la experiencia de realidad virtual actual?

Li Wanyu: Responda las siguientes preguntas antes de prepararnos para la sesión anterior. El vídeo empezó en los años cincuenta y terminó en los setenta. Es de los años 70. Posteriormente, vimos que pudimos observar el progreso de Oriente y Occidente y, como resultado, hubo un enorme cambio en la industria de los medios, así como en el desarrollo de la tecnología de comunicación interactiva y la tecnología digital. De hecho, estoy pensando en mí mismo, y aunque estoy en el extranjero, tengo una cabeza grande y un medio pequeño para hablar entre nosotros mientras estoy allí, y no tengo poder en mis manos, así que puedo ver este punto Arriba, la hora actual de la transmisión, la hora actual de la transmisión directa y la hora en que los medios también están disponibles. El comienzo del cable también fue bárbaro, similar a la belleza del país y China, el comienzo no fue el comienzo de la televisión, el comienzo fue el pueblo de la empresa, la montaña estaba llena de gente, la señal telefónica no era buena, y cada individuo tenía un pequeño sistema de red. Aparte de eso, en ese momento, había una pequeña cantidad de contenido y no había conexión, por lo que solo había una fotocopiadora en el cable eléctrico en la entrada de la encrucijada, y la situación del tráfico en la entrada de la encrucijada fue difícil de ver para el propietario al principio.

Después de llegar a principios de la década de 1980, el propietario de repente vio un cambio de propiedad. Hoy en día todos somos dueños de los medios de comunicación, y ha nacido el talento que ha surgido desde la aparición de la red. En ese momento se produjo un cambio importante en la industria de los medios y tuvimos que invertir una gran cantidad de recursos, como en comunicación. Desde su aparición en 1999 no ha habido burbujas de comunicación, el dueño de la ciudad ha estado en el negocio, pero la última reunión se ha establecido desde los años 90. Si usted es dueño de una gran empresa de medios de comunicación, podrá comprar una gran empresa de medios de comunicación y, después de eso, podrá comprar una gran empresa de medios de comunicación. La información anterior está actualmente en proceso de cambio, se ha ajustado el presupuesto final de la empresa de medios, se ha operado el capital y se ha completado la copia final. Sin embargo, después del inicio de la comunicación mutua, debido al hecho de que la velocidad ha aumentado, el tiempo de aprendizaje de la empresa de medios ha aumentado y la alta gerencia de la empresa de medios ha perdido la capacidad de comunicarse entre sí. Por lo tanto, yo también soy una persona que siempre despierta a mi propio yo, porque soy una persona trivial, no tengo capacidad de aprender, y no tengo capacidad de aprender.

Un punto, los medios de ciencia y tecnología son más brutales, la ciudad es más bella, la vida es más bella, y este también es mi deseo.

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