Videojuegos: desarrollo de la superficie de la industria IP

IP entrada genuina en el campo del panorama general, la ubicación principal es 2014.

Sin embargo, el origen de la historia original, el desarrollo de la industria de propiedad intelectual en el mercado chino y la autenticidad del significado original, "China Favorite Sound" se lanzó en 2012. Desde entonces, el mercado nacional se ha expandido rápidamente y el contenido del contenido de video electrónico original ha aumentado, y el mercado de contenido se ha organizado completamente en tres años.

Sin embargo, este es el origen del contenido de la ola actual, y la calidad original del contenido es el origen del contenido de video, que es el origen del contenido de video y los problemas que enfrenta la industria de los medios en su conjunto en el nuevo entorno de los medios. Por lo tanto, en la situación actual de los medios, el deseo urgente de la industria televisiva de maximizar la distribución de contenidos, y ahora los medios se han perdido las ganancias.

Debido a esto, las diferentes circunstancias de la ciudad que se están organizando son: el contexto empresarial básico, la pluralidad natural de factores de la industria IP cambiaron los atributos y el buen modelo de ganancias, la industria mediana llegó a trabajar y el contenido se expandió a herramientas de gran tamaño, ingresó oficialmente a la industria de los medios.

Por lo tanto, debido a diversas razones, la industria IP también comenzó y se desarrolló como una industria de medios pesados.

A principios de 2014, se anunció que la película se estrenó con éxito, y la producción de la primera edición de la película fue exitosa, y no hubo precedentes para la producción de 7 copias de la película, y la industria de los medios tuvo éxito. Sin embargo, cuando se adquirió la propiedad intelectual, también estaba ubicada en China durante el frenesí del mercado.

Por supuesto, debido a la falta de "jubilación", la razón del desarrollo de la ciudad, de 2013 a 2014, el área de contenido de la Universidad de Hunan y el Departamento de Zhejiang se adquirió con éxito. Además, hemos revisado el progreso de la industria en 2014, donde se han visto algunos logros poco comunes, y el éxito de la industria en 2014.

Al mismo tiempo, se lanzaron Zhejiang TV, East TV, Jiangsu TV y otras importantes estaciones de televisión, así como diversos métodos de producción basados ​​en IP. Acceso: Sistematización de contenidos básicos, desarrollo de negocios, establecimiento de ciertos tipos de mercados, dispersión de operaciones, estrategias industriales, etc.

En el pasado, la industria de propiedad intelectual en China se basaba en la base de los medios, y la base de la base también se basaba en la calidad de los medios. Además de proporcionar diversos tipos de información, la industria de los medios también ha participado activamente en la producción de contenidos y ha seguido contribuyendo al desarrollo del mercado de contenidos.

Sin embargo, la razón de esto es que la industria de la propiedad intelectual ha perdido terreno y la razón básica es que la industria de los medios está en crisis. La comercialización de la industria es rápida, el negocio es veloz y rentable y el mercado está determinado por la propiedad intelectual, pero está limitado al nivel de contenido mediático que se produce en un corto período de tiempo.

Por ejemplo, "Buen sonido de voz chino", "Querido hombre" y otras series de explosiones de fuego, video ilimitado, trabajo duro, este es un juguete en todo el mundo y la industria IP ha sido reconocida. Sin embargo, con especial consideración, este tipo de métodos sólo pueden utilizarse como métodos de comercialización concretos en la industria de la propiedad intelectual, así como en el núcleo de la industria no relacionada con la propiedad intelectual. Existen enormes dudas sobre la existencia de la propiedad intelectual local.

Al mismo tiempo, el contenido de los medios básicos se ha vuelto muy activo en el mercado tradicional y la industria cultural china está experimentando actualmente un frenesí de mercado.

La razón es que la industria de los medios está dominada por contenidos de calidad, continúa expandiéndose en la industria cultural y continúa desarrollando su sistema de comercialización de propiedad intelectual. Ésta es también la causa del cambio en los medios de comunicación del ir y venir y de la maquinaria cultural e industrial de la autovisión. Por lo tanto, en esta enorme industria cultural, la industria de los medios de comunicación siempre ha estado activa, y definitivamente es una era que nunca ha existido.

Naturalmente, en los últimos diez años, la industria cultural china ha adquirido mucho conocimiento, pero también tiene cada vez menos. Es necesario obtener una propiedad genuina, también es posible lograrlo en los próximos tres años, una gran empresa BAT tiene una cabeza grande y un pequeño taller personal. Además, la industria editorial, la producción cinematográfica, la intervención en la industria de la ciencia y la tecnología, la gran cantidad de capital y la rápida formación de la industria organizacional.

La formación intelectual de las diferentes tecnologías se basa en la formación intelectual de la industria de los medios de comunicación. Sin embargo, en la superficie hay un trasfondo próspero y también hay una falta de consideración.

En los últimos años, el contenido se ha mejorado y se ha ampliado constantemente en todo el mundo. Mientras tanto, hemos ampliado el proyecto y el diseño del negocio doméstico ha sufrido mucho. Si tiene alguna pregunta, no dude en contactarnos. En estas circunstancias, la producción de propiedad intelectual es sólo un pequeño "cubo" y se acepta una a una en el mercado interno.

Por lo tanto, la importancia de la industria cultural de la ola de China, el nombre se remonta a la introducción formal de la industria IP en China en los últimos dos años, pero la cruel razón es que la industria IP en el futuro cercano se ha convertido en la piedra angular del verdadero desarrollo de la industria cultural.

Actualmente, no está claro que la industria de los medios en China sea el sector de la industria cultural (ambas áreas naturalmente tienen una combinación) y la cantidad de material es diferente, pero las herramientas y la organización son las mismas. La causa importante de la industria cultural, como se ha visto anteriormente, ha sido la expansión constante del contenido de sus propios medios, y el resultado final del surgimiento real de la industria cultural.

Por lo tanto, en términos de calidad, es la base de la actual ola de industria cultural de China, no es propiedad intelectual, sino contenido. Sin embargo, el mayor problema entre ellos es el movimiento de la industria cultural, el “aumento de la propiedad intelectual” y el “aumento de la capacidad”, que es una dirección completamente diferente para ambas industrias.

Una cosa es cierta: la propiedad intelectual tiene una gran capacidad de uso, pero no es capaz de ser una herramienta exitosa. Dado que la propiedad intelectual en sí misma es un sistema comercial perfecto, la utilidad es sólo la parte más superficial. Sin embargo, la propiedad intelectual genuina también es ilimitada en términos de contenido, y el contenido disponible para nosotros actualmente tampoco es genuino.

El punto de vista de Walter McDaniel, ex maestro pintor y actual fundador de Black Dragon: «La propiedad intelectual genuina puede perdurar indefinidamente. La propiedad intelectual china no está disponible; es solo un producto. El producto tiene un ciclo de vida y caduca después de cierto tiempo, pero la propiedad intelectual no está disponible».

“La propiedad intelectual genuina no tiene forma, y ​​la variedad de Oriente y Occidente es profunda. La historia (contenido) es relativamente superficial en Oriente y Occidente”. Traducción de Walter: “La mayor diferencia entre la marca y la propiedad intelectual es que el diseño del producto se planifica en un formato determinado y la solución principal es decidir cómo proceder.

"Buena voz" fue un gran éxito, pero el video fue una gran pérdida, por lo que se perdió la producción inicial de la segunda edición y las diversas formas en que apareció el video. Otro diseño inicial, lo principal es mirar el teléfono, el enfoque principal está en la tasa de visualización real y la visibilidad. Por eso, la "buena voz" se manifiesta de una manera muy fuerte y ahora es aún más visible en la pantalla. Sin embargo, en otros ámbitos hemos conseguido éxito.

Por supuesto, "Saliste de casa" en la pantalla grande, pero hubo un sistema de votación profano, pero la universalidad del ejemplo fue universal, pero también fue parcialmente rechazado. Estado de Walter, muerte natural en vida, suceso periódico inevitable.

Debido a las desventajas inherentes de varios tipos, la exposición de desarrollo industrial de la industria es muy limitada y, al mismo tiempo, el nivel técnico del trabajo también es muy alto. Debido a esto, el movimiento de la industria cultural ondulante de China, el movimiento del contenido original (o etiqueta del producto), o después de la imagen es un fuego sin raíz, el fuego es intenso y el fuego arde, la causa de la asociación es débil y no tiene vitalidad duradera. Este es uno de los mercados más peligrosos del mercado interno.

Walter dijo que, dado que BlackDragon se fundó en China, la razón de esto es ver que la propiedad intelectual real ha desaparecido en el gran mercado de China. En el caso de la propiedad intelectual, no es que no esté activa, sino que la mayoría de las veces, la propiedad intelectual es solo una marca comercial y la propiedad intelectual real es una filosofía de autovisión.

Esta es la primera parte de la serie IP, seguida de la apertura de la segunda parte. En la segunda parte del artículo mencioné los puntos principales de la junta general, que es la propiedad intelectual genuina, y los elementos centrales de la propiedad intelectual.

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