Cita: Nuestros servicios de ciencia y tecnología son de primera prioridad. Imaginando un nivel inferior, usando un par de gafas especiales, trabajando en un mar estático y sintiendo la cálida luz del sol y la suave brisa del mar. No se trata de una novela fantasma, sino de una tecnología de realidad virtual (RV) que constituye una experiencia virtual para pacientes geriátricos y con enfermedades mentales. Texto El viaje del general está lleno de un nuevo mundo milagroso, cómo explorar la realidad virtual y cómo mejorar la salud mental en la vejez. ¿Qué es el tratamiento de realidad virtual? El tratamiento de RV utiliza varios métodos de tratamiento psicológico, que se utilizan para simular el entorno virtual y ayudar a los pacientes a enfrentar otros problemas psicológicos, como el miedo, la ansiedad, la depresión, etc. No es una cura, es una herramienta médica y es un puente profundo. Actualmente, este es el primer modelo de tecnología de realidad virtual disponible actualmente en el campo médico. Ventajas del tratamiento de realidad virtual : Sé cómo tratar la enfermedad mental, que es un proceso muy largo, y cómo tratarla con números. Es posible escapar del aire durante períodos de tiempo limitados, reducir significativamente el grado de precipitación y, una vez finalizado el tratamiento, se puede utilizar en todas las condiciones climáticas. La realidad virtual no tiene la capacidad de ayudar con la aparición de enfermedades y la intervención oportuna, pero tiene buenos efectos en la difusión de la conciencia sobre las enfermedades mentales. Desde el texto principal en adelante, nos centramos en la investigación especial de los trastornos mentales y psicológicos en los ancianos, y la combinación de la tecnología VR y el desarrollo profundo de Yuasa. 1. Ansiedad senil La ansiedad geriátrica es un tipo de trastorno mental crónico, con una alta prevalencia de depresión en la población anciana. La enfermedad puede ser causada por muchos factores diferentes, incluido el miedo a la muerte y el dolor físico. Durante el tratamiento del síndrome de ansiedad, se puede utilizar la realidad virtual para visualizar la realidad virtual y ayudar a los pacientes de edad avanzada en un entorno seguro. (1) Superar los temores de superar las preocupaciones médicas : en un entorno desprotegido, los pacientes pueden estar preocupados por la seguridad del paciente y de los demás dadas las circunstancias. Por ejemplo, cuando a un paciente que sufre demencia senil se le coloca un casco de realidad virtual, se le coloca en realidad virtual y se producen otras situaciones dañinas. (2) Colaboración tecnológica numérica para el manejo del dolor : la realidad virtual puede crear el entorno mental de una sola persona, ayudando a los pacientes de edad avanzada a reducir el dolor crónico. El paciente anciano está en la silla del centro médico, el mundo submarino azul profundo, el personal médico tiene el control de la vida del paciente, el equipo portátil muestra instrucciones para aliviar el dolor y el plan de tratamiento del dolor personalizado. 2. Depresión geriátrica Muchos síntomas depresivos geriátricos, tristeza generalizada, tendencia al suicidio, etc. Además de esto, los pacientes depresivos geriátricos son propensos a sufrir enfermedades y depresión. En la escena social virtual, en el tratamiento de recepción, la ambientación del personaje virtual, el hecho de que éste posea determinados “conocimientos” y “expresiones faciales apropiadas” se materializan en las actividades sociales del paciente. (1) Actividades sociales falsas y sesiones de juego libre: el progreso de la tecnología de realidad virtual puede mejorar la situación de los pacientes con depresión senil. Cómo interactuar con pacientes geriátricos, consejero principal de realidad virtual y actividades comunitarias sociales, pacientes geriátricos depresivos e interacción social, reducir la soledad y obtener más información. (2) Mejora de las habilidades sociales: una habilidad social para pacientes de edad avanzada, realidad virtual proporcionada por una escena de espíritu libre, mejora de las habilidades sociales para pacientes de edad avanzada Un milagro ingresa a un salón de té virtual o una sala de ajedrez, presenta un sistema, aprende a aprender, expone el método y guía a los pacientes de edad avanzada a través del paso de personas. 3. Demencia senil La demencia senil también se conoce como 阿尔茨海默病, que es un tipo de enfermedad degenerativa común. Los síntomas de la enfermedad incluyen deterioro general de la memoria, deterioro del habla, deterioro visual, etc. La realidad virtual se puede utilizar para ayudar a los pacientes con demencia geriátrica a mejorar su memoria y atención, y a tener una alta calidad de vida efectiva. (1) Investigación práctica: discapacidad de memoria del paciente con demencia senil, problema de discapacidad del lenguaje, VR intermedio Los juegos interactivos pueden ser desafiantes, más estimulantes, se pueden aprender más habilidades prácticas, más efectivas para ayudar a los pacientes geriátricos a mantener el pensamiento y la agilidad. Como un paciente anciano en una ciudad virtual, un artesano que guía a un paciente anciano a tomar un producto específico, alguien que anima a otros, una escena de otro tiempo en el pasado, una carretera o una reunión familiar en los viejos tiempos y los hermosos recuerdos de un paciente. (2) Sistema de protección de la salud: visualice el problema de la barrera espacial, permita que los pacientes con demencia senil vivan en un entorno de realidad virtual seguro Caminata en equilibrio, uso de cabezal de realidad virtual, sensor de pie para pisar, modelado de la ruta ambiental diaria, superando obstáculos de diferente dificultad y material de superficie. Al mismo tiempo, el fisioterapeuta se encarga de guiar el equilibrio del paciente y fijar el número de pacientes, y el paciente con demencia senil tiene un plan de defensa personal. Perspectivas de futuro: El gran océano de estrellas en el tratamiento de la realidad virtual En los últimos años se han registrado más de una docena de casos de tratamiento con realidad virtual para enfermedades mentales geriátricas. A medida que la tecnología avanza y el progreso disminuye, se espera que el tratamiento de realidad virtual se desarrolle y se convierta en una opción habitual en el tratamiento de enfermedades mentales geriátricas, y las investigaciones futuras enfatizarán aún más la especialización del tratamiento y la colaboración interdisciplinaria. Sin embargo, la tecnología de tratamiento de VR ya es una oportunidad y un desafío, pero el éxito y el declive del diseño de VR y los casos de uso son cada vez menores, pero la difusión de cada paciente requiere un paso. Al mismo tiempo, los pacientes con demencia senil pueden utilizar diversas tecnologías nuevas cuando sea necesario, pero una vez aplicada, la realidad virtual es una poderosa herramienta de tratamiento. Resumen: Nueva versión de la caja plateada de apertura. La tecnología de realidad virtual se utiliza en el tratamiento de enfermedades mentales geriátricas y se ha inaugurado una nueva pantalla grande. En los últimos años, el tratamiento de las enfermedades mentales geriátricas no es necesario controlar los síntomas mentales, es más importante mejorar su función social, y la producción de VR tiene una variedad de modelos de tratamiento. Sin embargo, si el paciente tiene dudas sobre su capacidad científica y técnica, habrá nuevas esperanzas y posibilidades. Autor: Li Peihua Vicepresidente, Facultad de Ciencias, Facultad de Negocios, Ciudad de Chuzhou Director: Li Peihua, subdirector de la Facultad de Ciencias, Colegio de Industria de la ciudad de Chuzhou |
>>: Li Zixi te ha guiado durante todo el proceso para cocinar la comida.
La piel exterior es hermosa en una capa, y la cap...
Hideaki Jinkei, subdirector del Centro de Oftalmo...
Se han agotado las menciones honoríficas por valo...
Autor: Hospital Rui Rui Rui Wenjing Beijing Peihe...
En cuanto a la dieta, perder peso de forma drásti...
Mis padres, mis amigos y personas mayores sufren ...
...
El 5 de diciembre se anunció a través de las rede...
▌Textos principales del curso «Colaboración en Me...
Break Blade Capítulo 4: Tierra de Calamidad - Aná...
Origen del contenido : Número de uniforme médico ...
Autor: Asahi Tatsuhi, médico jefe adjunto, Hospit...