¿Quién es la incubadora de IP 2D para la creación de creaciones 2D?

《芈月传》 Versión de la batalla para hervir, la versión original de televisión japonesa se cambió a la muerte del funcionario, sin embargo, Jinjiang La literatura es inimaginable. He visto la incubación de IP original durante 10 años, pero ha pasado mucho tiempo desde que he estado en medio de mucho tiempo desde que he estado en medio de mucho tiempo.

La llegada de la era de la propiedad intelectual 2D

Obras: La primera generación de IP cinematográfica original de China dio origen a la literatura representativa de Jinjiang, recopiló por primera vez una gran cantidad de películas doujin bidimensionales, las pequeñas historias de Houyuan se convirtieron en corriente principal, han aparecido pocos casos exitosos en los últimos dos años.

Desde entonces, ha sido un ejemplo representativo de todos los tiempos en el mundo, y ha sido una producción de IP de clase mundial desde entonces, y ha sido una crítica importante de la vida del mundo desde su creación en los últimos años.

Desde la introducción del programa, se ha extendido a la cultura actual, estaciones A, B, etc., la interoperabilidad se ha mejorado enormemente y el trabajo original del autor original se ha transmitido directamente en Pingdai.

Una gran parte del motivo de la incubación de la IP 2D se debe al hecho de que el autor de la IP original y la recreación 2D se deben principalmente a la polimerización. La persona que recreó el espacio bidimensional hace unos años es un ser originario muy oculto, y el objetivo futuro del mundo bidimensional es el consumidor. Cuando los atributos son imposibles, los creadores bidimensionales y las personas talentosas pueden mostrar su propio amor y, bajo la luz del sol, son parte de la corriente principal.

Números extranjeros de referencia, 2014 La industria de la pintura de animación japonesa hace 132 años, pero no se puede establecer el número de áreas bidimensionales en Japón. Hace diez años, el mercado en China no alcanzaba los 100 metros, y ahora ha llegado a 1.000 personas, y el mercado aún no se ha expandido por completo. Como resultado, el éxito de la industria es enorme.

Incubadora de propiedad intelectual

Como propietario de una incubadora de empresas, actualmente estamos en las primeras etapas de desarrollo, brindando una amplia gama de servicios para empresas iniciales de tamaño mediano en el espacio intensivo y hemos estado involucrados en el apoyo a las empresas durante mucho tiempo. Cuando un concepto se introduce en este campo, se trata fundamentalmente de una propiedad intelectual creativa que tiene un espacio viable para cultivarse y desarrollarse hasta convertirse en una propiedad intelectual comercial que puede extenderse a otros países.

No importa cuán buena sea la atracción para los amantes bidimensionales, no hay dudas de que las circunstancias del desarrollo de la ciencia y el desarrollo de cada tipo de O2O serán imposibles. La incubadora de IP es un concepto de plataforma que aún no se ha escalado, pero cada operación de la plataforma también es correcta y los requisitos del punto de recolección:

Al comienzo del libro, la colección del autor es clara y se han descubierto circunstancias importantes. Debido a que se ha establecido cada pieza de trabajo y la demanda de harina es alta, el autor puede confirmar que el trabajo es plano, el polvo puede reconocerse como una pieza de trabajo y se ha establecido la propiedad intelectual del fabricante. Combinado con la demanda y la demanda del autor, el trabajo está determinado por la posición en el mercado, y la profundidad del trabajo es alta, la calidad del polvo es alta y es posible encontrar una incubadora de IP exitosa.

En segundo lugar, los atributos culturales y sociales bidimensionales del personaje bidimensional. Es imposible para un artista bidimensional crear un automóvil, y es extremadamente difícil crear un punto único, y la sociedad es la fuerza impulsora de otros artistas. Teniendo en cuenta el número de personas, China tiene actualmente 2,6 años de uso bidimensional, la mayoría de las personas tienen 20 años de vida, tienen capacidad de autoconsumo y la demanda social es fundamental. La creación de una red social, ampliable a la producción de contenidos bidimensionales.

En tercer lugar, la corriente cultural dominante hacia una cultura mundial pequeña y bidimensional. En comparación con el vídeo, es un método de consumo relativamente grande y popular, y el vídeo + contenido bidimensional se puede utilizar para romper la dimensión, lo cual es popular en la corriente principal. Primer lanzamiento de la película de superhéroes Manwei, 100 votos en todo el mundo, el origen también es un manga bidimensional. En cualquier momento, la corriente dominante ha sido rebelde y ahora las personas famosas del mundo no han logrado el éxito en un solo período.

Finalmente, el capital se mueve. Por el momento, puedes leerlo, intercambiarlo, Ali et al., desarrollar una IP que compita con la competencia y crear una IP con el apoyo de un creador rico y talentoso.

 

Es importante romper la realidad bidimensional, los límites de la verdad y la ficción, y la existencia bidimensional de la asociación empresarial y de vicepresidentes que va y viene. En la industria bidimensional, la demanda es alta, media y baja, y así sucesivamente.

En realidad, es bueno jugar en las grandes ciudades del este y del oeste, y la intención es atraer a los amantes bidimensionales, pero no es una comunidad de consumo de contenido bidimensional, y la estatua está fuera del país. WorldCosplay, pixiv, la plataforma de incubación de IP 2D a gran escala de niconico, ¿cuántas veces podrás verla a nivel nacional?

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