La primera mitad del año es tres veces el final cercano del juego portátil, y el uso latente del videojuego electrónico es tres veces mayor.

Noticias del 29 de julio, anuncio del número de Neji [China Game Report] (en adelante, simplemente el "informe"), enero-junio de 2015, dirección de vuelo actual, el límite de velocidad del cliente para el juego es de 1,34 personas, el límite de velocidad para el juego es de 3,05 minutos, el límite de velocidad para el juego móvil es de 3,66 minutos.

Según se informó, de enero a junio, en el mercado de juegos chino, etc., las ventas reales ascendieron a 458,5 yenes y las ventas en el extranjero ascendieron a 17,6 yenes.

Para cada área de mercado local, el precio del tablero de terminales del cliente es de 267,1 yenes, el mismo aumento es del 4,5%; Monto de compra: 102,8 yuanes, aumento en la longitud de comparación en un 12%; Mercado de transporte de China, monto de compra: 209,3 yuanes, aumento en la longitud de comparación en un 67,2%.

Recuerdos sobre el negocio del juego, sus gastos y su trabajo.

En la primera mitad del año, se informó sobre la cantidad de juegos en el mercado de juegos, y la cantidad de juegos en el mercado de juegos nacional aumentó durante mucho tiempo. Entre ellos, tiene una alta eficiencia administrativa, conocimiento de seguridad y un nuevo desempeño del trabajo de salida del juego.

En dirección a la comunicación mutua + promoción de la comunicación mutua, intercambio financiero, reclutamiento oficial de la empresa, crecimiento interno y expansión externa. La política nacional es proponer una variedad de innovaciones, estimular el desarrollo de la industria, mejorar la infraestructura y continuar mejorando el entorno para la industria. El capital de la empresa para las operaciones del juego es una revisión de la tendencia loca, el lanzamiento, la compra, la compra, la compra y las ventas del negocio del juego.

Departamento de división industrial de nivel industrial, transferencia de tecnología de la industria del ocio, alta densidad y nueva generación. La empresa se beneficiará de las oportunidades del mercado extranjero y su capacitación independiente aumentará la velocidad de dicho mercado. Competencia diferente, competencia independiente, desarrollo de nuevos mercados, desarrollo de alquiler "un mercado, un camino" y método de selección de competencia de mercado internacional.

Debido al aumento en la cantidad de productos entrantes, las intensas operaciones móviles, la expansión acelerada de los mercados extranjeros, etc., la industria móvil de China ha experimentado un rápido crecimiento. Un cambio de "tipo de conversión" en la estructura del mercado de juegos en movimiento.

En el área de ver y jugar en el teléfono, trabajando en el mercado doméstico, trabajando al mismo tiempo en la oficina, trabajando como consultor para empresas en múltiples áreas y buscando investigación y transporte. El rango de uso potencial de la batería es grande, y el potencial de la batería es grande. Las cuestiones políticas son importantes y apoyan el crecimiento de la industria.

Pantalla principal de la computadora

Después del cambio de política, se estableció el mercado de televisión nacional y, al mismo tiempo, se liberó la capacidad de la empresa durante muchos años. En el área, la cantidad de electrónica inteligente y cajas de máquinas ha aumentado rápidamente, y la capacidad de la máquina ha aumentado al nivel de los juegos principales.

De enero a junio de 2015, la empresa multifamiliar amplió su nuevo diseño de máquinas de juego, arregló parcialmente el diseño de la máquina y el crecimiento de la caja de teléfono celular inteligente, estimulando el crecimiento del mercado de teléfonos celulares.

Además, en septiembre de 2014 y marzo de 2015, ingresamos al departamento de máquinas principales en el extranjero, y se aceptó el número de casos de la máquina principal y se aumentó el número de casos. Se publicaron los resultados de la revisión del juego en línea: de enero a junio de 2015, el juego se completó en 25 minutos, y el año pasado fueron 10 minutos, y la velocidad ha mejorado con el tiempo.

Comparación entre otros departamentos, la etapa de exploración inicial del modelo de investigación y la explicación concreta del tema de los participantes y el tema de la empresa de telefonía celular y otras industrias. Esto incluye el tamaño real del programa de computadora, que incluye un pequeño número de participantes. Desde el comercio de productos hasta el negocio de comunicación mutua, empresas de línea plana y otras empresas de entretenimiento integrales y basadas en áreas.

Explorando el ángulo del ángulo, observando el modelo de computadora, explorando el mercado, falta de habilidad genuina, obra maestra comercial, la máquina principal, caja de máquina inteligente, reloj de teléfono inteligente, en tres áreas diferentes, en la industria, en la misma área, en el mercado chino.

Si quieres ir a un mercado extranjero, si quieres ir a un mercado extranjero, si quieres ir a un mercado extranjero, puedes ir a un mercado local. Beneficios, si quieres jugar tantos juegos como quieras, jugar un juego, hay costos y beneficios, y hay una respuesta completa.

La diferencia en la calidad y cantidad de los productos en el mercado es muy fuerte y las expectativas de los usuarios son muy grandes. Por otra parte, el progreso de las exportaciones al exterior ha sido lento, el número de exportaciones al exterior ha sido insuficiente y la cantidad y calidad de los productos no son lo suficientemente uniformes.

Además de esto, la industria está completamente reestructurada y no está plenamente desarrollada. Debido al desarrollo inicial del número base, la potencia de succión es insuficiente. Agregar, Agregar, Disposición insuficiente de los recursos industriales, aparición directa de laboratorios pequeños y medianos, los asesores comerciales no son lo suficientemente fuertes. Programa de desarrollo de juegos parcialmente independiente , revisión detallada del programa , consultor de juegos principal, Sin embargo, esta es una pequeña empresa de capacitación.

Modelo de velocidad latente de jugador de juego electrónico grande

Debido a la creciente población de los mercados de China, la industria de gestión de electricidad de China tiene una gran cantidad de uso potencial, y esto ha llevado a la expansión de la gestión de electricidad en el mercado.

Al comprar una casa en China, la posición principal del teléfono es ocupar la posición principal, el uso del teléfono es hacer un teléfono inteligente, el escritorio proporciona la base para la introducción de la máquina y la máquina principal también es conveniente para venir.

El número de barcos en China es muy grande, el número de barcos en uso supera los 3 metros. Después de haber sido entrenado en el juego, es fácil cambiar la apariencia del juego y cambiar la apariencia del juego. Además, los jugadores chinos han podido participar en la competición durante mucho tiempo y tienen un profundo conocimiento del capital psicológico.

Una empresa que fabrica y vende hardware electrónico, tiene una capacidad innata para operar una computadora y tiene una capacidad madura y madura para operar una computadora. Si buscas un reloj eléctrico, puedes utilizar el canal, tiene buen equipamiento y el coste es muy bueno. Después de convertirlo en un juego de reloj eléctrico, el gerente general promueve directamente el juego de reloj eléctrico a una escala mayor.

Se levantó la prohibición del uso comercial de la máquina principal, pero se liberó la calidad del agua del mercado y se utilizó una gran cantidad de equipos. La demanda para la compra del libro es baja, el precio de compra de la pieza se ha poseído durante muchos años, se han comprado la máquina principal y la distribución del juego, y se han cancelado el precio de compra y el plagio.

En cuanto al contenido del juego, debido a su corta duración y a la sinergia entre agua y agua, también se puede utilizar la industria musical. 00.000 yuanes, la máquina principal doméstica cuesta 250 yuanes y cuesta 100.000 yuanes comprar la máquina principal, y la parte doméstica de la máquina principal cuesta 100.000 yuanes.

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