Puntos clave
Cambios en la tecnología de visualización para la realidad virtual La pantalla de visualización para uso en VR tiene tres niveles de tecnología. Primera etapa: Creación Primera etapa hasta el 2015 y primer turno de exposición hasta el 2018 . Durante este período, no había productos que fueran propiedad de los usuarios de VR , por lo que solo era cuestión de configurar el sistema de diseño y producción para VR . Gracias a AMOLED , la velocidad es más rápida y la calidad del color es superior, la mayoría de los productos están disponibles con instalación VR y panel de pantalla AMOLED . Segunda etapa: período de expansión La segunda etapa comenzó en 2019 . En esta etapa temprana, el factor más importante en la aceptación del trabajo duro de VR es que la calidad del producto sea reconocida como un producto comercial. 为了Caso rígido de VR de caída rápida , decisión comercial de marca del producto, placa de visualización de caída fija completada. Al mismo tiempo, la lista de productos AMOLED está limitada por la cantidad de píxeles que puede recibir AMOLED . En este, se lanzó en 2018 , y la selección de la placa de visualización de cada producto es AMOLED Fast LCD . Dada la relación de fase de AMOLED , Fast LCD se puede utilizar para mejorar el rendimiento de PPI , y el cambio de precio se mejora aún más, y la tecnología principal de crecimiento actual de AMOLED estará disponible entre 2018 y 2021 . 3ª etapa: período Yokotai Isho Inicio del tercer nivel de talento. Un cierto grado de aumento en la velocidad de la plataforma actual, un resultado inevitable del desarrollo de la nave para el propósito, el crecimiento integral, la tasa de separación de la placa de visualización VR , el apetito por el color, la velocidad de movimiento, etc. Lanzada en 2022 , la compañía comenzó a utilizar el panel de pantalla de cristal líquido de alta velocidad con retroiluminación Mini LED y también utilizó OLED de silicio (OLEDoS) , que ha demostrado un gran rendimiento. Omdia预测, equipado con una pantalla LCD rápida con retroiluminación Mini LED y una futura placa de visualización convencional OLEDoS para uso en realidad virtual . Imagen 1 : Guía de tecnología de demostración de realidad virtual |
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