El atractivo y la evolución de High Score Girl II: Una revisión profunda

El atractivo y la evolución de High Score Girl II: Una revisión profunda

High Score Girl II - Una historia de juegos y juventud

Descripción general

"High Score Girl II" es una serie de anime basada en el manga homónimo de Rensuke Oshikiri, emitida por TOKYO MX y BS11 del 26 de octubre al 21 de diciembre de 2019. La serie consta de 9 episodios de 30 minutos de duración cada uno, y la animación está a cargo de JCSTAFF. El director fue Yoshiki Yamakawa, la serie fue compuesta por Tatsuhiko Urahata y el diseño de personajes fue de Mitsuru Kuwabata. Ambientada en la cultura de los videojuegos de la década de 1990, esta obra retrata la juventud de niños y niñas que crecen a través de los juegos.

■ Historia

En 1991, Akira Ohno puso un pie en una sala de juegos para escapar de su estricto entorno familiar. Ella usa a Zangief, un personaje que nadie elegiría, y demuestra su increíble talento al completar Street Fighter II en su primera partida. Mientras tanto, Yaguchi Haruo, quien también es un apasionado de los juegos, aparece como un jugador de Guile que le da un momento difícil a Zangief de Akira. Aunque al principio ambos están en desacuerdo, poco a poco se van entendiendo mejor a través del juego y desarrollan una amistad. Cuatro años después, en 1995, ambos se reencuentran en un salón de juegos y afrontan juntos un nuevo desafío.

■ Personajes

・Haruo Yaguchi

Nació el 1 de junio de 1979, tipo sanguíneo O. No es bueno para los estudios ni para los deportes, pero su pasión por los juegos es inigualable. Es particularmente hábil en el uso de Guile de Street Fighter II, y se autodenomina "el mejor usuario de Guile". Voy a la sala de juegos casi todos los días para perfeccionar mis habilidades. Después de conocer a Akira, se debate entre emociones complejas de amistad y amor a través de los juegos.

・Akira Ohno

Nacida el 10 de octubre de 1979, tipo sangre O. Es la bella y excelente estudiante hija del conglomerado familiar Ohno, pero en realidad es una hábil jugadora de arcade. Los juegos son su única forma de aliviar el estrés del duro entorno al que se enfrenta en casa. Tiene el talento suficiente para usar a Zangief y completar Street Fighter II en su primera partida. Después de conocer a Haruo, experimenta los conflictos de la amistad y el amor a través de los juegos.

・Koharu Hidaka

Nació el 4 de abril de 1979, tipo sanguíneo A. Es compañera de clase de Haruo y una chica modesta. Ella admira la personalidad de espíritu libre de Haruo y se siente atraída por su pasión por los juegos. Aunque Koharu tiene sentimientos encontrados sobre la relación de Haruo y Akira, continúa buscando su propio camino.

■ Personal de producción

Director: Yoshiki Yamakawa Composición de la serie: Tatsuhiko Urahata Diseño de personajes: Mitsuru Kuwabata (SMDE)
Director de gráficos por computadora: Yusuke Suzuki (SMDE)
Director de modelos de personajes: Yuya Hatano (SMDE), Eri Sekido (SMDE)
Director de arte: Akira Suzuki Diseño de color: Mika Funahashi, Miho Kimura Director de fotografía: Shingo Fukuyo Edición: Kentaro Tsubone (REAL-T)
Director de sonido: Hitoshi Aketagawa Música: Yoko Shimomura Producción de sonido: Magic Capsule
Tema OP: sora tob sakana
Tema final: Etsuko Yakushimaru
Productor CGI: Tomoyasu Sakakibara (SMDE)
CGI:SMDE
Supervisor de producción de animación: Yuji Matsukura Producción de animación: JCSTAFF
Grabación del juego: Takadanobaba Game Center Mikado Game Investigación y supervisión: Kenichi Ishiguro

■Información de transmisión

Periodo de emisión: 26 de octubre de 2019 al 21 de diciembre de 2019 Hora de emisión: 1:05
Estación de transmisión: TOKYO MX, BS11
Número de episodios: 9 Episodios Duración: 30 minutos

■Subtítulo

RONDA 16/(26/10/2019)
RONDA 17/(02/11/2019)
RONDA 18/(09/11/2019)
RONDA 19/(16/11/2019)
RONDA 20/(23/11/2019)
RONDA 21/(30/11/2019)
RONDA 22/(07/12/2019)
RONDA 23/(14/12/2019)
RONDA 24/(21/12/2019)

■ Canciones temáticas y música

OP1
Periodo: 1-9
Nombre de la canción: Flash
Letra: Junsei Terui Composición: Junsei Terui Arreglo: Junsei Terui Cantante: sora tob sakana

disfunción eréctil
Periodo: 1-9
Nombre de la canción: Unknown World Map Cantada por: Yakushimaru Etsuko

■ Obras relacionadas

"La chica de la puntuación más alta"

■Elenco

Haruo Yaguchi: Kohei Amazaki Akira Ohno: Sayumi Suzushiro Koharu Hidaka: Yuuki Hirose

■Explicación

"High Score Girl II" es una historia sobre chicos y chicas que pasan su juventud a través de los juegos. La historia describe a tres personajes, Haruo, Akira y Koharu, que se conocen en un salón de juegos y desarrollan amistades y romance a través de los juegos. Crecieron en el contexto de la cultura de los videojuegos de los años 90, un mundo en el que se arremolinan el deseo de ganar, la búsqueda de tecnología y el orgullo personal. Es conmovedor verlos forjar sus propios caminos mientras profundizan sus vínculos con amigos y familiares, apoyados por los personajes del juego.

■ Evaluación y recomendación

"High Score Girl II" es un juego que puede ser disfrutado incluso por aquellos que no son jugadores. El atractivo de este juego radica en su recreación realista de la cultura de los videojuegos de la década de 1990 y la historia que describe el crecimiento de los personajes. En particular, la representación de la amistad y el romance a través de los juegos conmueve profundamente a los espectadores. Además, la animación ha sido elogiada por recrear fielmente la atmósfera del original y los esfuerzos del personal de producción que prestó mucha atención a la autenticidad del juego.

Los puntos recomendados son los siguientes:

1. Recreando la cultura del juego

El material, que recrea de forma realista la cultura de los videojuegos de los años 90, traerá recuerdos a quienes estén familiarizados con los juegos de aquella época y será una nueva sorpresa para quienes no estén familiarizados con ellos. En particular, las escenas de los juegos "Street Fighter II" y "Final Fight" son una visita obligada para los fanáticos de los videojuegos.

2. Desarrollo del personaje

Se representa a los tres personajes, Haruo, Akira y Koharu, creciendo a medida que juegan el juego. Los conflictos en su amistad y amor conmoverán profundamente a los espectadores. Además, la capacidad de interactuar con los personajes del juego y expresarse a través de los juegos también es atractiva.

3. Desarrollo de la historia

Las historias de amistad y romance a través de los juegos tienen el poder de atraer al público. En particular, los episodios que representan la relación entre Haruo y Akira y el crecimiento de Koharu son muy conmovedores. Tampoco hay que perderse las escenas que representan el deseo de ganar el juego y la búsqueda de la tecnología.

4. Música y vídeo

El tema de apertura "Flash" y el tema final "Mapa del mundo desconocido" son elementos importantes para crear la atmósfera de la obra. También se han elogiado las escenas del juego y la animación con expresiones de personajes detalladas.

5. Fidelidad al original

La animación reproduce fielmente la atmósfera del original, lo que será una delicia para los fans del original. En particular, los esfuerzos del personal de producción, que prestó especial atención a la autenticidad del juego, han mejorado la calidad del trabajo.

■ Resumen

"High Score Girl II" es una historia sobre chicos y chicas que pasan su juventud a través de los juegos. El atractivo de este juego radica en su recreación realista de la cultura de los videojuegos de la década de 1990 y la historia que describe el crecimiento de los personajes. Esta es una obra que puede ser disfrutada por cualquiera, incluso si no es fanático de los juegos, y la representación de la amistad y el romance a través de los juegos en particular conmoverá profundamente a los espectadores. La animación ha sido elogiada por recrear fielmente la atmósfera del original y los esfuerzos del personal de producción que prestó mucha atención a la autenticidad del juego. Por favor asegúrese de verlo.

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