Mercado de juegos móviles económicos en China, segundo trimestre de 2013, tamaño: 12,8 yuanes

360: Manual económico nacional del segundo trimestre de 2013 12,8 yenes Publicado el 28 de julio de 2013 por peng en Intelligent Hand Machine, 网络贴务、运踚讄讯 con 1 RESEÑA DEL ARTÍCULO

Asistente de máquina de 360 ​​​​manos Yu 2013 Campeonato Mundial de Juegos Móviles (WMGC) Comunicado de prensa《Informe de configuración del número de juegos de mano An Zhuo 2013》 Mostrando, Expansión de juegos de mano An Zhuo 2013, las ventas del segundo trimestre alcanzaron los 12,8 millones de yuanes, y el número de líneas baratas operadas manualmente continúa aumentando, 2013 será un año de explosión en la industria operada manualmente, y la competencia del mercado se volverá aún más intensa.

En diciembre del año pasado, la cifra alcanzó el 4,2% y la proporción de la población llegó al 74,5%. En 2013, la tasa de éxito en el mercado alcanzó el 75%. En los últimos años se ha anunciado el número de participantes en la Comisión de Deportes y Entretenimiento de Nemoto, y en el primer semestre de 2013, la red de transporte nacional para el mercado de juegos alcanzó las 1,71 personas, un aumento del 119,3% en comparación con el año anterior. Naturalmente, la velocidad del juego es la misma que la velocidad del juego, pero hay una cierta diferencia en la distancia entre los dos juegos, pero la velocidad del juego ha aumentado considerablemente. En 2013, el mercado de juegos de mano tiene un enorme potencial.

La producción del asistente de teléfono 360 es el recurso de Android más grande en Japón, el número de usuarios supera los 2,5 metros y la cobertura es nacional en un 80%. Se establecen 360 números de juego manuales operados manualmente, se ofrecen 360 jugadores manuales operados manualmente y la capacidad de salida es del 30% al 40%.

Revisión del vicepresidente de 360 ​​Company sobre el desempeño de WMGC, no es una buena ruta, pero no es una buena ruta, pero sí una buena ruta. La "frase de oro de 9 caracteres" de 陈杰总结开发揑发更手游发发年: buen material, alta retención, vía fluvial pesada.

陈杰认为、Gao stay es la primera característica importante del exitoso equipo de juego. Como se muestra en la figura, la experiencia del cliente a largo plazo es varias veces mayor que la experiencia del cliente a corto plazo. En este caso, los asistentes manuales 360 juzgan la calidad del juego y la recomendación es la primera guía aquí. Por el momento, es un producto de buena calidad, de eso no hay duda, y la empresa está respaldando su soporte, y 360 asistentes discapacitados son libres de gastar el dinero.

Como lo demuestra la tasa de supervivencia diaria promedio actual del 35%. Y revise las obras de entrada caliente del centro de juegos de mano, la operación del asistente de máquina de mano de estatua 360 《King's Sword》, la tasa de supervivencia diaria promedio alcanzó el 68%, el nivel promedio de la industria de alto rendimiento, Yingya superó los 10 millones. Debido a esto, la tasa de supervivencia de la flota es la clave para una maniobra exitosa, y el número de flotas activas en la base plana es lo suficientemente grande como para garantizar la tasa de supervivencia de la flota hasta cierto punto.

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