¿Facebook ya no te resulta atractivo? O puedes aprender Ingress desde

Las últimas noticias de Piper Jaffray, publicadas en 2015, muestran que a principios de 2015, el 14% de la comunidad de belleza total estaba valorada por el 14% de los jóvenes, y Facebook era la red social más importante. La tendencia actual en números en 2012 fue una disminución del 42%, alcanzando el percentil 28.

Sin embargo, hasta cierto punto, los placeres juveniles y los conflictos sociales tienden a desarrollarse. ¿Tiene usted talento para el trabajo social y pasión por el trabajo social?

La red social más importante para los medios sociales es Instagram; El 32% de los usuarios de redes sociales poseen Snapchat (45%). Es posible mostrar imágenes, vídeos, etc. más impactantes, que han sido la corriente principal de las redes sociales durante generaciones; Se han añadido algunas características especiales a la colección y se ha podido acceder fácilmente a algunas de ellas a través de los años.

Además de eso, las raíces también se utilizan en ciertos lugares para uso no social, juegos, compras, educación y otras funciones sociales. Sin embargo, se trata de un grupo especial que puede utilizarse de diversas maneras, como en empresas ilegales y en la interacción social, y puede evitarse la naturaleza armoniosa de sus actividades.

Ingress se basa en un juego social móvil y el número de usuarios ya ha superado los 12 millones. Por su contenido existe cierta diferencia en la red social actual.

Realidad ilustrada: Palanca de succión para uso

Ingress es una versión mejorada del juego real, que se puede utilizar para transportarse y tiene poder de succión.

No es lo mismo en el juego, en realidad ocurre en la escena social, y ocupa un primer plano gigantesco. Si quieres empezar lo antes posible, el problema es que Oculus ya ha empezado y Facebook aún no ha detenido la distribución regional real.

En marzo de este año, se agregó la pantalla esférica de soporte general de Facebook, también conocida como pantalla de Facebook, para admitir la pantalla esférica de 360 ​​grados, y el sistema informático se integró con la tecnología real.

A raíz de esto, ya he completado la primera invitación en Facebook, y ¿será posible hacer una aparición especial en el camino desconocido en ese momento?

O2O: La comunicación social también es posible.

La incubación interna de Google por parte de los investigadores de Ingress Niantic Lab (ahora eliminado de la canción del valle), comenzó en 2012 y comenzó a funcionar en 2013. Inesperadamente, el extremo actual y móvil del grupo fue eliminado, y la reunión regular de Google se celebró bajo el mismo nombre que el siguiente grupo, que atrajo a miles de entusiastas.

Debido a esto, como O2O no está conectado, ya es posible jugar el juego, pero no es posible seguir jugando. Como resultado, la dirección social general de VR es un extremo, y si avanzas por la línea, en realidad puedes dar la vuelta al mundo. Exposición donde dos personas pueden convivir para potenciar el talento, fomentar las conexiones sociales y cambiar el equilibrio.

Aparte de esto, hay una cierta cantidad de trabajo en el juego de línea, y el rol intermedio de Ingress exige completar el talento de línea. El sistema de la empresa se basa en la forma en que la empresa opera, y es posible tomar prestada la concentración de la empresa a medida que avanza.

Juego de repetición: un método especial de interacción social

Si actualmente estás en contacto con un miembro de la sociedad, no podrás volver a ingresar al puesto, por lo que hay una cierta habilidad especial que claramente está en uso.

Ingress se basa en el jugador en el campo de la canción del valle, la Asociación Pingdai basada en la casa de juego local, las diferentes tareas enviadas por la casa de juego y la energía "XM" de la demanda de la casa de juego para la colección de lugares. El mismo texto se basa en la ubicación geográfica, la forma en que el jugador usa el juego, la forma de recibir información del jugador y la forma de obtener información del jugador. Hay un cierto grado de fuerza activa en uso, y hay un cierto grado de viscosidad en términos de resistencia a la fuerza.

Por lo tanto, es necesario estar atento a las redes sociales para la próxima generación. El contenido del juego, la reciprocidad del juego, es indefinido y tiene un modelo social potencial diferente.

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