《Riqueza》El título de la publicación actual es el título de la publicación actual, que es la primera en el mercado de máquinas principales y la tecnología actual de la empresa. Shuhei Yoshida, el timonel y timonel del Empress en la industria, ha sido aceptado recientemente como viajero en solitario. El artículo completo se encuentra a continuación: Aplicación de realidad virtual PlayStation VR recomendada 2016. Hasta el momento he estado jugando más de 50 juegos. En los últimos años, ha estado activo en la antigua Kanayama PlayStation Experience y ha proporcionado 49 diseños de prototipos y juguetes, incluidos RIGS: Mechanized Battle League, Harmonix Music VR y más. Explorando la sala de trabajo global de la máquina de contabilidad, Shuhei Yoshida y la tecnología del mundo real. Aparte de eso, es sólo una cuestión de atracción hábil, pero también es una oportunidad para que los generales locales adquieran riqueza. Hay más de 30 millones de juguetes de PS4 en todo el mundo, y ofrecemos una versión de prueba de la clave para todo el mundo. Desafortunadamente, la escena real del juego no se limita al juego real. El entrenamiento de Shuhei Yoshida ha finalizado, ¿cuál es la realidad de la situación actual en el futuro? Pregunta: Antes del lanzamiento de PS VR en 2019, el sistema de desarrollo inicial, como el Samsung Gear VR Waya Song Cardboard, ¿qué efecto tiene el juego virtual en la tecnología real? Shuhei Yoshida: Si quieres ocultarlo aún más, es un sistema de realidad virtual basado en lo básico, especialmente Gear VR, que es una buena ubicación para una visualización de 360 grados. Al utilizar un sistema pequeño, es posible utilizarlo y obtener una buena experiencia. El uso inmediato de sistemas de gama alta, como PS VR, Oculus y Vibe, limita el rendimiento, pero hay algunos cambios menores en el diseño. En la vida real, hay mucha gente en este caso, por lo que hay una pequeña cantidad de movimiento móvil. Un oficial general que viene a ayudar, una persona talentosa que es conveniente para actividades no científicas y técnicas, puede realmente ver el juego o jugar el juego. Pregunta: ¿Cuál es el primer desafío al ver la versión real del juego virtual? Shuhei Yoshida: Toma un poco de tiempo, pero el cuerpo tiene mucho poder. Una vez que se lanza el sistema de alta gama, es un artículo pequeño que es utilizado por muchas personas en el hogar. Cuando llegó mi general, me fui en un crucero con otros, por ejemplo, mi amigo era un buen amigo, y probé mi propia configuración. Tajinkan y otros son el grupo de personas más influyentes; la experiencia personal de Tadaya refleja sus habilidades. Por eso, el nuevo método mediado está diseñado para que la gente lo pruebe y cada persona pueda experimentarlo en su propia experiencia. A finales del año siguiente, una vez que la ciudad fue poseída y trasladada al mercado, el público en general de la ciudad renació. Esperamos que la gente esté interesada en este tipo de producto. El cuerpo de Yuyu es muy fuerte, así que esto es lo que realmente quiero ver. Pregunta: Tenemos una visión de 360 grados de la producción real de la producción virtual de otras empresas locales. En el sistema PS VR Live, ¿quieres ver un juego que no estés jugando? Shuhei Yoshida: Esto es extremadamente importante. Un video de 360 grados producido por la Compañía de entretenimiento china y la Compañía de la industria de entretenimiento Xinxing, soy fiel al polvo real. Como resultado, hemos visto el impacto de este nuevo medio. Mientras estoy aquí entre el público, la gente está viendo el vídeo de Buda, pero yo no estoy viendo el vídeo en casa. Este tipo de capacidad de mediación se puede trasladar a formatos que no sean de juego. En estas circunstancias, le proporcionaremos un juego comparativamente puro, así que tenga cuidado al utilizar esto como mediador. Es posible que otros cambien de opinión: "Si estás aquí, entiendo que has abandonado Oriente y Occidente. Es una forma de jugar completamente nueva". Esperamos mejorar las condiciones de salud de algunas personas. Hay muchas formas diferentes de proceder, más personas pueden mirar diferentes tecnologías y no hay duda de que otras personas estarán interesadas en la acción principal. A la hora de desarrollar un nuevo sistema de realidad virtual, es importante desempeñar el papel de alguien que no sea un jugador. Pregunta: ¿Cuál es la situación actual en la industria de los juegos eléctricos? ¿Cuál es el nuevo tipo de juego? Shuhei Yoshida: La realidad virtual es un medio completamente nuevo, y de repente aparece el juego de realidad virtual más excelente, y la imagen es una plataforma en movimiento o una plataforma de Facebook. Actualmente somos una pequeña empresa con nueva tecnología, la empresa deportiva más exitosa y una pequeña empresa que ha existido durante muchos años. Mis cálculos son similares a la situación real del mercado de juegos virtuales. Esperamos seguir desarrollando nuevas tecnologías a la hora de organizar el uso del deporte, pero los trabajos más exitosos serán aquellos que aún no hemos desarrollado. Al final, habrá nueva IP (conocimiento) o nuevo contenido de juego, y podrás usar la tecnología de realidad virtual para experimentar una excelente experiencia. Pregunta: ¿Tiene algún soporte para la sesión de PS VR de primer nivel? Shuhei Yoshida: Veo la realidad de la ficción. Soy consciente del estado actual del reproductor y, si no hay necesidad de abrirlo, intentaré utilizar el área de espera. Somos un grupo pequeño de personas que hemos podido ver los resultados de nuestro profundo desarrollo. Por ejemplo, «Golem» es un conocido desarrollador de «Golem». Otros que deseen abrir un juego también podrían desear abrir un juego virtual según su enfoque a largo plazo. Debido a esto, el número de jugadores disponibles no es grande, el juego tampoco es un gran trabajo, pero la calidad del juego es grande, por lo que el desarrollador tiene mucho dinero. Trabaje en el artículo principal de hoy Calendario Qingyun, 100 títulos de más de 100 cuentas, 2019 número de cien grados 2019 autor, 100 títulos del área de ciencia y tecnología, la mayoría de las personas con herramientas autor, 2019 Dogu Science and Technology Cultural autor, 2021 Cien años Efectos y fuerzas estacionales Autor, Zeng Lingxian 2013 Soho Mejor persona de medios de comunicación en funciones, 2015 Agencia de medios de Beijing de la empresa de nuevos medios de China, 2015 Premios Luminous Body, 2015 Emprendimiento de la industria de nuevos medios de China, 2018 Baidu Motivation 2018 Entusiastas del desempeño anual Entusiastas. |
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